fokcus

Roblox Gameplay Scripter (Luau)

· удалённо

Свежая вакансия Появилась 29 дн назад

Обязанности

  • Полное ведение одного проекта на Roblox: архитектура, геймплей, данные, экономика, монетизация, полировка.
  • Работа по готовому техническому заданию с подтверждением работоспособности результата.
  • Использование и пополнение библиотеки готовых плейбуков.
  • Короткие релизные циклы от концепта до публикации.

Требования

  • 2+ года коммерческой разработки игр.
  • Знание Luau/Lua, ООП, модульной архитектуры, типизации.
  • Опыт работы с клиент-серверной моделью, валидацией ремоутов.
  • Навыки реализации сохранений игрока, экономики, прогрессии, монетизации (геймпассы, dev products, ProcessReceipt).
  • Опыт работы с CFrame, векторами, рейкастами, физикой, камерой.
  • AI-first подход к кодированию с использованием Claude Code / Codex / Cursor.
  • Плюс: опыт опубликованных игр на Roblox или мобильных F2P проектов.

Стек

  • Luau (Roblox), Roblox Studio + Rojo, Git, Knit, ProfileStore, DataStores, MarketplaceService.
  • AI-инструменты для кодинга обязательны.
  • Blender на уровне исправления импорта FBX — плюс.

Условия

  • Зарплата до 3000$.
  • Полностью удалённая работа.
  • Полное владение проектом без микроменеджмента.
  • Оплата и активное использование AI-инструментов.
  • Работа с живыми проектами с реальными игроками и выручкой.

Отбор

  • Оплачиваемое тестовое задание: создание одной системы по ТЗ с рабочим кодом и подтверждением запуска.

Контакты

  • @baklajan_hr

Навыки

Показать как в источнике
Roblox Gameplay Scripter (Luau) | Remote | $3000
#remote #gamedev #roblox #luau #AI

Студия ищет скриптера на Roblox — единственного разработчика на проекте: от пустого места до опубликованной
и монетизированной игры. Арт, UI-дизайн, иконки и маркетинг закрыты внутри — нужен тот, кто по готовому ТЗ
собирает и запускает игру.

Стек:
• Luau (Roblox)
• Roblox Studio + Rojo (код лежит на диске, синк в Studio)
• Git
• Knit (service/controller), ProfileStore, DataStores, MarketplaceService
• AI-инструменты для кодинга (Claude Code / Codex / Cursor) — обязательно, ежедневно
• Blender на уровне «принять FBX и починить импорт» — плюс

Что ожидаем:
• 2+ года коммерческой разработки игр
• Luau/Lua, ООП, модульная архитектура, типизация
• Клиент-серверная модель: сервер владеет состоянием, все ремоуты валидируются
• Сохранения игрока: схема, автосейв, бэкапы, миграция ключей
• Экономика и прогрессия: валюты, экспоненциальные кривые, престиж, оффлайн-доход
• Монетизация: геймпассы, dev products, идемпотентный ProcessReceipt, аналитика
• CFrame/векторы, рейкасты, физика, работа с камерой
• AI-first подход: код пишется с AI на максимуме, вы умеете ставить задачу модели и ревьюить результат
• Плюс: опыт published-игр на Roblox или бэкграунд в мобильном F2P (live-ops, IAP, ретеншн)

Чем предстоит заниматься:
• Полностью вести один тайтл: архитектура, геймплей, данные, экономика, монетизация, полировка
• Работать по written spec и сдавать результат с доказательством, что он работает
• Собирать системы из нашей библиотеки готовых плейбуков и пополнять её
• Короткие фиксированные релизные циклы — от концепта до публикации внутри цикла; следующий тайтл всегда
  уже в очереди

Мы предлагаем:
💰 ЗП до 3000$
🌍 Полностью удалённо
🎮 Полное владение проектом, без микроменеджмента
🤖 AI-инструменты оплачиваем, используем на максимум
📈 Живые проекты с реальными игроками и выручкой

Отбор: оплачиваемое тестовое — одна система по ТЗ, работающий код + подтверждение, что запускается.

Для связи - @baklajan_hr

Похожие вакансии