· Москва · удалённо
Привет!
Меня зовут Никита. Я автор проекта Blood Trail - изометрического экшена про Москву 90-х, охваченную вампирским террором. В геймдеве 2 года, выпускник акселератора АКИ «Фабрика Видеоигр». Сейчас собираю первую команду для создания игрового демо и дальнейшего развития проекта.
Об игре: Blood Trail - это изометрический экшен про охоту на вампиров в Москве 90-х. Подпольные клубы, бандиты, рынки, казино, сталинские высотки и вампирские кланы, которые контролируют город из тени. Игрок сражается с нечистью с помощью огнестрела, рукопашного боя и специальных средств охоты на вампиров, постепенно выходя на тех, кто стоит во главе всей системы.
Основная цель - создать первое игровое демо. Параллельно идут переговоры с потенциальными инвесторами, которым необходим рабочий прототип проекта.
Telegram: @sologub_nikita
Привет! Меня зовут Никита. Я автор проекта Blood Trail - изометрического экшена про Москву 90-х, охваченную вампирским террором. В геймдеве 2 года, выпускник акселератора АКИ «Фабрика Видеоигр». Сейчас собираю первую команду для создания игрового демо и дальнейшего развития проекта. Об игре: Blood Trail - это изометрический экшен про охоту на вампиров в Москве 90-х. Подпольные клубы, бандиты, рынки, казино, сталинские высотки и вампирские кланы, которые контролируют город из тени. Игрок сражается с нечистью с помощью огнестрела, рукопашного боя и специальных средств охоты на вампиров, постепенно выходя на тех, кто стоит во главе всей системы. Основная цель - создать первое игровое демо. Параллельно идут переговоры с потенциальными инвесторами, которым необходим рабочий прототип проекта. На данном этапе ищу двух ключевых участников команды: • Unreal Engine Developer • Game Designer Что предстоит делать: • Совместно определить наиболее эффективный формат первого демо проекта. • Создать играбельный вертикальный срез ключевых механик. • Прорабатывать игровой цикл, боевую систему и прогрессию игрока. • Работать с готовыми ассетами и прототипами. • Участвовать в разработке структуры миссий и общего дизайна проекта. • Участвовать в обсуждении дальнейшего развития Blood Trail. Что важно: • Опыт работы с Unreal Engine 5 (для разработчика). • Опыт проектирования игровых механик и игровых систем (для геймдизайнера). • Умение самостоятельно доводить задачи до результата. • Понимание принципов разработки игр. • Желание участвовать в создании проекта с самого начала. Будет плюсом: • Опыт работы с Blueprint. • Опыт участия в инди-проектах. • Опыт создания экшенов, шутеров или рогаликов. • Использование AI-инструментов в разработке. • Интерес к эстетике России 90-х. • Проживание в Москве для возможных личных встреч. (Например - пивко 🤙) Условия: • Удаленная работа. • Свободный график. • Работа над демо-версией проекта. • После привлечения инвестиций - переход на оплачиваемую основу. Для связи: Telegram: @sologub_nikita