fokcus

креативный продюсер

Riorise · удалённо

по договорённости

Опубликовано 23 дн назад

Как распознать мошенников

Настоящий работодатель не просит войти через iCloud или Apple ID, прислать коды из SMS, установить программу для «тестового задания», перевести деньги или оплатить обучение. Если просят — это не работа.

Свежая вакансия Появилась 23 дн назад — объявление ещё свежее

Привет! Мы разрабатываем Riorise — мобильную MMO RPG. Игра сочетает open-world, roleplay RP, симулятор жизни, гонки и социальную песочницу, где тысячи игроков взаимодействуют в реальном времени.

Мы ищем креативного продюсера, который поможет развивать рекламное направление проекта, управлять креативной стратегией и масштабировать поток эффективных маркетинговых материалов.

Что предстоит делать

Нам важно

Что мы предлагаем

—Большую свободу в тестировании гипотез, форматов и подходов.

Контакт для связи/куда откликаться: @aya_games_hr

Показать как в источнике
Привет! Мы разрабатываем Riorise — мобильную MMO RPG. Игра сочетает open-world, roleplay RP, симулятор жизни, гонки и социальную песочницу, где тысячи игроков взаимодействуют в реальном времени.

Мы ищем креативного продюсера, который поможет развивать рекламное направление проекта, управлять креативной стратегией и масштабировать поток эффективных маркетинговых материалов.

Что предстоит делать:
— Генерировать и развивать идеи рекламных креативов на основе данных и результатов тестов.
— Формировать гипотезы и направления для проверки новых механик.
— Ставить задачи агентствам, оценивать и контролировать качество материалов, следить за соответствием креативной стратегии.
— Поддерживать и обновлять стратегию на основе результатов тестов и аналитики.
— Работать с маркетинговыми метриками (CPM, CPA и др.), находить закономерности и формулировать выводы.
— Поддерживать стабильный поток креативов и координировать взаимодействие с подрядчиками.

Нам важно:
— 1–2 года опыта в роли креативного продюсера в gamedev.
— Опыт в User Acquisition или создании рекламных креативов.
— Понимание маркетинговых метрик и умение принимать решения на основе данных.
— Прозрачность: открытая коммуникация, фиксация статусов, идей и промежуточных результатов.
— Умение самостоятельно запускать задачи и доводить идеи до теста без микроменеджмента.

Что мы предлагаем:
— Полностью удаленную работу;
— Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы;
— ДМС после испытательного срока;
— Возможность напрямую влиять на рост международного игрового проекта;
—Большую свободу в тестировании гипотез, форматов и подходов.

Контакт для связи/куда откликаться: @aya_games_hr

Похожие вакансии