Мы ищем Game Marketing & Community Manager’а для подготовки к релизу нашей первой игры для Steam и консолей.
Работа удаленная, формат full-time / part-time обсуждается.
Мы - небольшая игровая студия, которая раньше специализировалась на мобильных играх, а сейчас готовит к релизу свой первый PC/console проект. Ищем опытного специалиста, который возьмет на себя маркетинг игры, работу с медиа, инфлюенсерами и развитие комьюнити.
Нам нужен человек, который уже понимает, как продвигать инди-игры на Steam и консолях: что нужно делать до анонса, во время кампании, перед демо/фестивалями, перед релизом и после релиза.
Обязанности
Разработка и ведение маркетингового плана для PC/console игры; Подготовка игры к анонсу, демо, фестивалям и релизу; Работа со Steam-страницей: описание, новости, капсулы, трейлеры, скриншоты, обновления; Коммуникация с медиа, игровыми сайтами, журналистами и блогами; Поиск и привлечение инфлюенсеров, YouTube/Twitch/TikTok-креаторов; Подготовка и рассылка press kit, pitch emails, ключей и материалов по игре; Ведение Discord, Steam Community, соцсетей и других каналов комьюнити; Планирование и публикация постов, devlogs, новостей и апдейтов; Сбор обратной связи от игроков и передача ее команде; Участие в подготовке трейлеров, скриншотов, GIF’ов и других маркетинговых материалов; Анализ конкурентов, референсов и успешных релизных кампаний; Отслеживание результатов: wishlists, охваты, публикации, реакции, активность комьюнити.
Требования
Опыт маркетинга PC/console или инди-игр; Понимание, как работает продвижение игр в Steam; Опыт работы с инфлюенсерами, медиа или игровыми комьюнити; Понимание, как строить pre-release кампанию и набирать wishlists; Умение самостоятельно планировать работу и доводить задачи до результата; Хороший письменный английский; Умение писать понятные и живые тексты для игроков, прессы и партнеров; Понимание игровых жанров, аудитории и того, что может заинтересовать игроков; Опыт ведения Discord, Steam Community, Reddit, X/Twitter, TikTok, YouTube или других каналов.
Будет плюсом
Опыт вывода игры в релиз на Steam; Опыт работы с фестивалями Steam Next Fest и другими игровыми ивентами; Своя база контактов медиа, журналистов, инфлюенсеров или кураторов; Опыт подготовки press kit, trailer brief, Steam news, devlogs; Опыт работы с Keymailer, Lurkit, Woovit, PressEngine или похожими платформами; Понимание ASO/SEO для Steam-страниц; Опыт продвижения survival, crafting, simulation, strategy или colony sim игр; Базовые навыки работы с графикой, видео, GIF’ами или простыми маркетинговыми материалами.
Предлагаем
Удаленную работу; Гибкий формат сотрудничества; Возможность взять на себя маркетинг игры с раннего этапа; Интересный PC/console проект с международной аудиторией; Небольшую команду без бюрократии и долгих согласований; Возможность напрямую влиять на позиционирование, комьюнити и успех игры; Хорошую оплату; Долгосрочное сотрудничество при хороших результатах.
Для отклика просим прислать
Резюме или краткое описание опыта; Примеры игр, над продвижением которых вы работали; Примеры релизных кампаний, Steam-страниц, комьюнити или медиа/инфлюенсерских активностей;
Контакты для связи
Telegram: @montaponta E-mail: office@montaponta.com
Показать как в источнике
Мы ищем Game Marketing & Community Manager’а для подготовки к релизу нашей первой игры для Steam и консолей.
Работа удаленная, формат full-time / part-time обсуждается.
Мы - небольшая игровая студия, которая раньше специализировалась на мобильных играх, а сейчас готовит к релизу свой первый PC/console проект. Ищем опытного специалиста, который возьмет на себя маркетинг игры, работу с медиа, инфлюенсерами и развитие комьюнити.
Нам нужен человек, который уже понимает, как продвигать инди-игры на Steam и консолях: что нужно делать до анонса, во время кампании, перед демо/фестивалями, перед релизом и после релиза.
Обязанности:
🔸Разработка и ведение маркетингового плана для PC/console игры;
🔸Подготовка игры к анонсу, демо, фестивалям и релизу;
🔸Работа со Steam-страницей: описание, новости, капсулы, трейлеры, скриншоты, обновления;
🔸Коммуникация с медиа, игровыми сайтами, журналистами и блогами;
🔸Поиск и привлечение инфлюенсеров, YouTube/Twitch/TikTok-креаторов;
🔸Подготовка и рассылка press kit, pitch emails, ключей и материалов по игре;
🔸Ведение Discord, Steam Community, соцсетей и других каналов комьюнити;
🔸Планирование и публикация постов, devlogs, новостей и апдейтов;
🔸Сбор обратной связи от игроков и передача ее команде;
🔸Участие в подготовке трейлеров, скриншотов, GIF’ов и других маркетинговых материалов;
🔸Анализ конкурентов, референсов и успешных релизных кампаний;
🔸Отслеживание результатов: wishlists, охваты, публикации, реакции, активность комьюнити.
Требования:
🔸Опыт маркетинга PC/console или инди-игр;
🔸Понимание, как работает продвижение игр в Steam;
🔸Опыт работы с инфлюенсерами, медиа или игровыми комьюнити;
🔸Понимание, как строить pre-release кампанию и набирать wishlists;
🔸Умение самостоятельно планировать работу и доводить задачи до результата;
🔸Хороший письменный английский;
🔸Умение писать понятные и живые тексты для игроков, прессы и партнеров;
🔸Понимание игровых жанров, аудитории и того, что может заинтересовать игроков;
🔸Опыт ведения Discord, Steam Community, Reddit, X/Twitter, TikTok, YouTube или других каналов.
Будет плюсом:
🔸Опыт вывода игры в релиз на Steam;
🔸Опыт работы с фестивалями Steam Next Fest и другими игровыми ивентами;
🔸Своя база контактов медиа, журналистов, инфлюенсеров или кураторов;
🔸Опыт подготовки press kit, trailer brief, Steam news, devlogs;
🔸Опыт работы с Keymailer, Lurkit, Woovit, PressEngine или похожими платформами;
🔸Понимание ASO/SEO для Steam-страниц;
🔸Опыт продвижения survival, crafting, simulation, strategy или colony sim игр;
🔸Базовые навыки работы с графикой, видео, GIF’ами или простыми маркетинговыми материалами.
Предлагаем:
🔸Удаленную работу;
🔸Гибкий формат сотрудничества;
🔸Возможность взять на себя маркетинг игры с раннего этапа;
🔸Интересный PC/console проект с международной аудиторией;
🔸Небольшую команду без бюрократии и долгих согласований;
🔸Возможность напрямую влиять на позиционирование, комьюнити и успех игры;
🔸Хорошую оплату;
🔸Долгосрочное сотрудничество при хороших результатах.
Для отклика просим прислать:
🔸Резюме или краткое описание опыта;
🔸Примеры игр, над продвижением которых вы работали;
🔸Примеры релизных кампаний, Steam-страниц, комьюнити или медиа/инфлюенсерских активностей;
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: office@montaponta.com