fokcus

3D Artist (Buildings / Props)

PatternMasters · удалённо

Свежая вакансия Появилась 23 дн назад

Привет! Мы - компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр для мобильных платформ и консолей. Сейчас мы работаем над проектом с атмосферой мафиозной Америки 1930-х годов и ищем 3D Artist, который поможет оживить игровой мир через архитектуру, окружение и детали.

Чем предстоит заниматься

  • создавать Low-Poly модели зданий и пропсов в стилистике мафиозной Америки 1930-х годов;
  • выполнять UV-развертку и бейкинг;
  • создавать художественные текстуры в стиле Semi-Realism с элементами Hand-Paint (Base Color, Normal, Emission, Metallic);
  • оптимизировать ассеты для игрового проекта;
  • подготавливать и экспортировать модели в Unity.

Мы будем рады, если ты

  • умеешь создавать качественные Low-Poly модели (High-Poly — при необходимости для запекания карт);
  • уверенно работаешь с UV-разверткой;
  • умеешь запекать карты, работать с атласами и оптимизировать текстуры;
  • понимаешь принципы художественного текстурирования с элементами Hand-Paint;
  • знаешь особенности оптимизации моделей для игровых проектов;
  • умеешь подготавливать модели для Unity (масштабы, pivots и другие технические требования);
  • уверенно владеешь Photoshop и/или Substance Painter;
  • имеешь портфолио с релевантными работами (здания, пропсы, стилизация, художественные текстуры);
  • имеешь опыт работы в игровой индустрии от 1,5 лет.

Что мы предлагаем

  • полностью удаленный формат работы;
  • проектное сотрудничество (пока на 3 месяца) с регулярной оплатой;
  • гибкий график;
  • команду, в которой ценят инициативу, открыто обсуждают идеи и помогают друг другу;
  • возможность повлиять на визуальный стиль проекта и увидеть свои работы в игре.

Контакт для связи ТГ @YuliaDudareva https://patterns.games

Работа в GameDev Junior IT Portal Отправить резюме

Навыки

Показать как в источнике
3D Artist (Buildings / Props)

Привет! Мы - компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр для мобильных платформ и консолей. Сейчас мы работаем над проектом с атмосферой мафиозной Америки 1930-х годов и ищем 3D Artist, который поможет оживить игровой мир через архитектуру, окружение и детали.

Чем предстоит заниматься:
- создавать Low-Poly модели зданий и пропсов в стилистике мафиозной Америки 1930-х годов;
- выполнять UV-развертку и бейкинг;
- создавать художественные текстуры в стиле Semi-Realism с элементами Hand-Paint (Base Color, Normal, Emission, Metallic);
- оптимизировать ассеты для игрового проекта;
- подготавливать и экспортировать модели в Unity.

Мы будем рады, если ты:
- умеешь создавать качественные Low-Poly модели (High-Poly — при необходимости для запекания карт);
- уверенно работаешь с UV-разверткой;
- умеешь запекать карты, работать с атласами и оптимизировать текстуры;
- понимаешь принципы художественного текстурирования с элементами Hand-Paint;
- знаешь особенности оптимизации моделей для игровых проектов;
- умеешь подготавливать модели для Unity (масштабы, pivots и другие технические требования);
- уверенно владеешь Photoshop и/или Substance Painter;
- имеешь портфолио с релевантными работами (здания, пропсы, стилизация, художественные текстуры);
- имеешь опыт работы в игровой индустрии от 1,5 лет.

Что мы предлагаем:
- полностью удаленный формат работы;
- проектное сотрудничество (пока на 3 месяца) с регулярной оплатой;
- гибкий график;
- команду, в которой ценят инициативу, открыто обсуждают идеи и помогают друг другу;
- возможность повлиять на визуальный стиль проекта и увидеть свои работы в игре.
 
Контакт для связи ТГ @YuliaDudareva
https://patterns.games

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Похожие вакансии