fokcus

2D Concept Artist (Characters)

TRILUNA GAMES · удалённо

Свежая вакансия Появилась 15 дн назад

Triluna Games в поисках 2D Concept Artist (Characters) для работы над roguelike FPS от первого лица для PC.

Чем предстоит заниматься

  • Разрабатывать концепты игровых персонажей: героев, врагов, а также связанные с ними пропсы и оружие.
  • Вести персонажа от быстрых скетчей до финального дизайн‑листа для передачи в 3D отдел.
  • Обеспечивать читаемость силуэта и характера персонажа в игре: в разных ракурсах, дистанциях и анимациях.
  • Поддерживать и развивать общее арт‑направление (возможность влиять на системные решения по персонажам).

Наши ожидания

  • Коммерческий опыт в роли 2D/Concept Artist именно по персонажам от 5 лет.
  • Сильное портфолио с акцентом на персонажный концепт‑арт: дизайн героев и врагов, вариативные костюмы, пропсы на персонаже.
  • Уверенное владение анатомией, позой, жестом и силуэтом, умение работать с формой и ритмами.
  • Хорошее понимание основ дизайна: композиции, цвета, света, формы, материалов и читаемости образа в игре.
  • Умение работать в заданном художественном стиле и быстро к нему адаптироваться.

Будет плюсом

  • Быстрый скетчинг для поиска образов и вариативности дизайна.
  • Понимание особенностей проектирования персонажей под 3D‑продакшен и анимацию (риг, деформации, игровые камеры).
  • Понимание проектирования ассетов под игры от первого лица.

Быть частью команды означает

  • Работа в международной компании.
  • Интересные и сложные задачи.
  • Работа удаленно из любой точки мира.
  • Конкурентный уровень заработной платы.
  • Работа и развитие вместе с командой профессионалов.

Ждем ваши портфолио и резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG

С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения.

Работа в GameDev Junior IT Portal Отправить резюме

Показать как в источнике
🎨 Triluna Games в поисках 2D Concept Artist (Characters) для работы над roguelike FPS от первого лица для PC. 
       
Чем предстоит заниматься:
• Разрабатывать концепты игровых персонажей: героев, врагов, а также связанные с ними пропсы и оружие.
• Вести персонажа от быстрых скетчей до финального дизайн‑листа для передачи в 3D отдел.
• Обеспечивать читаемость силуэта и характера персонажа в игре: в разных ракурсах, дистанциях и анимациях.
• Поддерживать и развивать общее арт‑направление (возможность влиять на системные решения по персонажам).

Наши ожидания:
• Коммерческий опыт в роли 2D/Concept Artist именно по персонажам от 5 лет.
• Сильное портфолио с акцентом на персонажный концепт‑арт: дизайн героев и врагов, вариативные костюмы, пропсы на персонаже.
• Уверенное владение анатомией, позой, жестом и силуэтом, умение работать с формой и ритмами.
• Хорошее понимание основ дизайна: композиции, цвета, света, формы, материалов и читаемости образа в игре.
• Умение работать в заданном художественном стиле и быстро к нему адаптироваться.

Будет плюсом:
• Быстрый скетчинг для поиска образов и вариативности дизайна.
• Понимание особенностей проектирования персонажей под 3D‑продакшен и анимацию (риг, деформации, игровые камеры).
• Понимание проектирования ассетов под игры от первого лица.

Быть частью команды означает:
• Работа в международной компании.
• Интересные и сложные задачи.
• Работа удаленно из любой точки мира.
• Конкурентный уровень заработной платы. 
• Работа и развитие вместе с командой профессионалов.

📩 Ждем ваши портфолио и резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG

С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Похожие вакансии