Вакансия: 2D художник Middle+
Место работы: Удаленно
Оплата: 110 000 рублей в месяц
О нас
Мы — небольшая команда из четырёх человек, работающая над концентрированным roguelike проектом с нарративной составляющей в упрощённой изометрии со стилизованным визуалом.
Обязанности
Мы ищем сильного 2D-художника, который станет одним из ключевых участников проекта и будет участвовать в формировании визуальной составляющей игры. Других художников нет, команда маленькая, поэтому на плечах человека, которого ищем, лежит важная визуальная роль. Текущим ориентиром по большей части является упрощённая хоррор-эстетика.
Основные задачи
1. Формирование художественного стиля
- участие в разработке общей визуальной концепции игры
- подбор цветовой палитры
- разработка принципов стилизации объектов, персонажей и окружения
- создание moodboard’ов и концептов
2. Создание концептов, ассетов и в том числе анимации
- персонажей
- оружия и экипировки
- врагов
- окружения
- объектов мира
- поиск интересных визуальных решений в рамках существующего визуала
- иконок
- анимации вышеперечисленного
3. Работа над интерфейсом
Совместная работа с UI/UX-дизайнером над интерфейсом игры. UI занимает ощутимый процент проекта, это важный момент.
В том числе
- оформление UI
- создание декоративных элементов
- создание иконок
- создание ASCII/терминальной графики
- разработка визуальных эффектов интерфейса, в том числе ретро-футуристичная стилистика
- поиск художественных решений для игровых экранов
4. Совместная работа над визуальной частью проекта
Участвовать в обсуждении решений
- предлагать идеи
- критически оценивать существующие решения
- помогать находить более удачные визуальные концепции
- совместно развивать стиль игры
Требования
Ищем художника, который
1. Любит игры и стабильно в них играет (важно для общей насмотренности в том числе) 2. Способен самостоятельно придумывать визуальные решения, а не только отрисовывать готовые 3. Имеет сильную базу в композиции, цвете, форме и силуэте 4. Умеет адаптироваться под разные художественные задачи 5. Понимает игровые интерфейсы и их влияние на восприятие игры 6. Готов работать в тесной связке с геймдизайном и UI/UX
Контакт для связи @elizazen
Работа в GameDev Junior IT Portal Отправить резюме
Показать как в источнике
Вакансия: 2D художник Middle+
Место работы: Удаленно
Занятость: 40 часов в неделю
Оплата: 110 000 рублей в месяц
О нас:
Мы — небольшая команда из четырёх человек, работающая над концентрированным roguelike проектом с нарративной составляющей в упрощённой изометрии со стилизованным визуалом.
Обязанности:
Мы ищем сильного 2D-художника, который станет одним из ключевых участников проекта и будет участвовать в формировании визуальной составляющей игры. Других художников нет, команда маленькая, поэтому на плечах человека, которого ищем, лежит важная визуальная роль. Текущим ориентиром по большей части является упрощённая хоррор-эстетика.
Основные задачи:
1. Формирование художественного стиля
• участие в разработке общей визуальной концепции игры
• подбор цветовой палитры
• разработка принципов стилизации объектов, персонажей и окружения
• создание moodboard’ов и концептов
2. Создание концептов, ассетов и в том числе анимации:
• персонажей
• оружия и экипировки
• врагов
• окружения
• объектов мира
• поиск интересных визуальных решений в рамках существующего визуала
• иконок
• анимации вышеперечисленного
3. Работа над интерфейсом:
Совместная работа с UI/UX-дизайнером над интерфейсом игры. UI занимает ощутимый процент проекта, это важный момент.
В том числе:
• оформление UI
• создание декоративных элементов
• создание иконок
• создание ASCII/терминальной графики
• разработка визуальных эффектов интерфейса, в том числе ретро-футуристичная стилистика
• поиск художественных решений для игровых экранов
4. Совместная работа над визуальной частью проекта
Участвовать в обсуждении решений:
- предлагать идеи
- критически оценивать существующие решения
- помогать находить более удачные визуальные концепции
- совместно развивать стиль игры
Требования
Ищем художника, который:
1. Любит игры и стабильно в них играет (важно для общей насмотренности в том числе)
2. Способен самостоятельно придумывать визуальные решения, а не только отрисовывать готовые
3. Имеет сильную базу в композиции, цвете, форме и силуэте
4. Умеет адаптироваться под разные художественные задачи
5. Понимает игровые интерфейсы и их влияние на восприятие игры
6. Готов работать в тесной связке с геймдизайном и UI/UX
Контакт для связи @elizazen
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме