· удалённо
Место работы: Удаленно
Оплата: 110 000 рублей в месяц
Мы — небольшая команда из четырёх человек, работающая над концентрированным roguelike проектом с нарративной составляющей в упрощённой изометрии со стилизованным визуалом.
Мы ищем сильного 2D-художника, который станет одним из ключевых участников проекта и будет участвовать в формировании визуальной составляющей игры. Других художников нет, команда маленькая, поэтому на плечах человека, которого ищем, лежит важная визуальная роль. Текущим ориентиром по большей части является упрощённая хоррор-эстетика.
1. Формирование художественного стиля
Совместная работа с UI/UX-дизайнером над интерфейсом игры. UI занимает ощутимый процент проекта, это важный момент.
4. Совместная работа над визуальной частью проекта
Требования
1. Любит игры и стабильно в них играет (важно для общей насмотренности в том числе) 2. Способен самостоятельно придумывать визуальные решения, а не только отрисовывать готовые 3. Имеет сильную базу в композиции, цвете, форме и силуэте 4. Умеет адаптироваться под разные художественные задачи 5. Понимает игровые интерфейсы и их влияние на восприятие игры 6. Готов работать в тесной связке с геймдизайном и UI/UX
Контакт для связи @elizazen
Работа в GameDev Junior IT Portal Отправить резюме
Вакансия: 2D художник Middle+ Место работы: Удаленно Занятость: 40 часов в неделю Оплата: 110 000 рублей в месяц О нас: Мы — небольшая команда из четырёх человек, работающая над концентрированным roguelike проектом с нарративной составляющей в упрощённой изометрии со стилизованным визуалом. Обязанности: Мы ищем сильного 2D-художника, который станет одним из ключевых участников проекта и будет участвовать в формировании визуальной составляющей игры. Других художников нет, команда маленькая, поэтому на плечах человека, которого ищем, лежит важная визуальная роль. Текущим ориентиром по большей части является упрощённая хоррор-эстетика. Основные задачи: 1. Формирование художественного стиля • участие в разработке общей визуальной концепции игры • подбор цветовой палитры • разработка принципов стилизации объектов, персонажей и окружения • создание moodboard’ов и концептов 2. Создание концептов, ассетов и в том числе анимации: • персонажей • оружия и экипировки • врагов • окружения • объектов мира • поиск интересных визуальных решений в рамках существующего визуала • иконок • анимации вышеперечисленного 3. Работа над интерфейсом: Совместная работа с UI/UX-дизайнером над интерфейсом игры. UI занимает ощутимый процент проекта, это важный момент. В том числе: • оформление UI • создание декоративных элементов • создание иконок • создание ASCII/терминальной графики • разработка визуальных эффектов интерфейса, в том числе ретро-футуристичная стилистика • поиск художественных решений для игровых экранов 4. Совместная работа над визуальной частью проекта Участвовать в обсуждении решений: - предлагать идеи - критически оценивать существующие решения - помогать находить более удачные визуальные концепции - совместно развивать стиль игры Требования Ищем художника, который: 1. Любит игры и стабильно в них играет (важно для общей насмотренности в том числе) 2. Способен самостоятельно придумывать визуальные решения, а не только отрисовывать готовые 3. Имеет сильную базу в композиции, цвете, форме и силуэте 4. Умеет адаптироваться под разные художественные задачи 5. Понимает игровые интерфейсы и их влияние на восприятие игры 6. Готов работать в тесной связке с геймдизайном и UI/UX Контакт для связи @elizazen 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨💻IT Portal🟢Отправить резюме