fokcus

2D художник Middle+

· удалённо

Свежая вакансия Появилась 1 мес назад

Место работы: Удаленно

Оплата: 110 000 рублей в месяц

О нас

Мы — небольшая команда из четырёх человек, работающая над концентрированным roguelike проектом с нарративной составляющей в упрощённой изометрии со стилизованным визуалом.

Обязанности

Мы ищем сильного 2D-художника, который станет одним из ключевых участников проекта и будет участвовать в формировании визуальной составляющей игры. Других художников нет, команда маленькая, поэтому на плечах человека, которого ищем, лежит важная визуальная роль. Текущим ориентиром по большей части является упрощённая хоррор-эстетика.

Основные задачи

1. Формирование художественного стиля

  • участие в разработке общей визуальной концепции игры
  • подбор цветовой палитры
  • разработка принципов стилизации объектов, персонажей и окружения
  • создание moodboard’ов и концептов

2. Создание концептов, ассетов и в том числе анимации

  • персонажей
  • оружия и экипировки
  • врагов
  • окружения
  • объектов мира
  • поиск интересных визуальных решений в рамках существующего визуала
  • иконок
  • анимации вышеперечисленного

3. Работа над интерфейсом

Совместная работа с UI/UX-дизайнером над интерфейсом игры. UI занимает ощутимый процент проекта, это важный момент.

В том числе

  • оформление UI
  • создание декоративных элементов
  • создание иконок
  • создание ASCII/терминальной графики
  • разработка визуальных эффектов интерфейса, в том числе ретро-футуристичная стилистика
  • поиск художественных решений для игровых экранов

4. Совместная работа над визуальной частью проекта

Участвовать в обсуждении решений

  • предлагать идеи
  • критически оценивать существующие решения
  • помогать находить более удачные визуальные концепции
  • совместно развивать стиль игры

Требования

Ищем художника, который

1. Любит игры и стабильно в них играет (важно для общей насмотренности в том числе) 2. Способен самостоятельно придумывать визуальные решения, а не только отрисовывать готовые 3. Имеет сильную базу в композиции, цвете, форме и силуэте 4. Умеет адаптироваться под разные художественные задачи 5. Понимает игровые интерфейсы и их влияние на восприятие игры 6. Готов работать в тесной связке с геймдизайном и UI/UX

Контакт для связи @elizazen

Работа в GameDev Junior IT Portal Отправить резюме

Показать как в источнике
Вакансия: 2D художник Middle+

Место работы: Удаленно  
Занятость: 40 часов в неделю  
Оплата: 110 000 рублей в месяц  

О нас:  
Мы — небольшая команда из четырёх человек, работающая над концентрированным roguelike проектом с нарративной составляющей в упрощённой изометрии со стилизованным визуалом.

Обязанности:
Мы ищем сильного 2D-художника, который станет одним из ключевых участников проекта и будет участвовать в формировании визуальной составляющей игры. Других художников нет, команда маленькая, поэтому на плечах человека, которого ищем, лежит важная визуальная роль. Текущим ориентиром по большей части является упрощённая хоррор-эстетика.

Основные задачи:

1. Формирование художественного стиля

• участие в разработке общей визуальной концепции игры
• подбор цветовой палитры
• разработка принципов стилизации объектов, персонажей и окружения
• создание moodboard’ов и концептов

2. Создание концептов, ассетов и в том числе анимации:

• персонажей
• оружия и экипировки
• врагов
• окружения
• объектов мира
• поиск интересных визуальных решений в рамках существующего визуала
• иконок
• анимации вышеперечисленного

3. Работа над интерфейсом:

Совместная работа с UI/UX-дизайнером над интерфейсом игры. UI занимает ощутимый процент проекта, это важный момент.

В том числе:

• оформление UI
• создание декоративных элементов
• создание иконок
• создание ASCII/терминальной графики
• разработка визуальных эффектов интерфейса, в том числе ретро-футуристичная стилистика
• поиск художественных решений для игровых экранов

4. Совместная работа над визуальной частью проекта

Участвовать в обсуждении решений:

- предлагать идеи
- критически оценивать существующие решения
- помогать находить более удачные визуальные концепции
- совместно развивать стиль игры

Требования

Ищем художника, который:

1. Любит игры и стабильно в них играет (важно для общей насмотренности в том числе)
2. Способен самостоятельно придумывать визуальные решения, а не только отрисовывать готовые
3. Имеет сильную базу в композиции, цвете, форме и силуэте
4. Умеет адаптироваться под разные художественные задачи
5. Понимает игровые интерфейсы и их влияние на восприятие игры
6. Готов работать в тесной связке с геймдизайном и UI/UX

Контакт для связи @elizazen

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Похожие вакансии