fokcus

3D / Моделлер (Middle-Senior)

Цифровые Пространственные Технологии · Москва · гибрид

по договорённости

Опубликовано 1 мес назад

Как распознать мошенников

Настоящий работодатель не просит войти через iCloud или Apple ID, прислать коды из SMS, установить программу для «тестового задания», перевести деньги или оплатить обучение. Если просят — это не работа.

middlesenior BlenderSubstance PainterAdobe PhotoshopUnreal Engine 5
Свежая вакансия Появилась 1 мес назад — объявление ещё свежее

3D / Моделлер (Middle-Senior) Цифровые Пространственные Технологии

Что делать

Требования

Условия

Контакты

8(962)-963-37-61

Вакансии от @design_vacancy

ВНИМАНИЕ Если вас просят выполнить ЛЮБЫЕ действия с вашим iCloud - выйти из вашего аккаунта/зайти под другим аккаунтом ИЛИ продиктовать код/смс, прислать запись экрана ИЛИ выполнить другие странные действия — не отвечайте и сразу жалуйтесь на вакансию. Это мошенник.

Показать как в источнике
3D / Моделлер (Middle-Senior)
Цифровые Пространственные Технологии

Что делать:
— Моделирование (LowPoly и HighPoly) существующей и проектируемой архитектуры для интеграции в масштабные 3D-сцены.
— Создание оптимизированных, production-ready ассетов с чистой топологией и корректными развертками для игрового пайплайна.
— Полный цикл текстурирования: создание текстур по PBR-методике, включая workflow на основе Vertex Paint, работу с UDIM и tileable/trim textures.
— Применение современных техник для детализации: Parallax Mapping, Decals, Vertex Painting, Detail Textures.
— Создание процедурных материалов и бесшовных текстур.
— Техническая оптимизация: работа с LOD, оптимизация полигонажа, материалайдов, запекание карт.
— Настройка ассетов, материалов и освещения в Unreal Engine5.

Требования:
— Опыт работы в 3D-графике от 2-3 лет желательно в геймдеве или смежных индустриях (архивиз, симуляции).
— Экспертный уровень в Blender (основной инструмент)
— Глубокое понимание и уверенный скилл в хард-сёрфейс моделировании архитектуры.
— Портфолио, демонстрирующее: чистую топологию, корректные развертки (включая UDIM), фотореалистичные PBR-текстуры.
— Опыт работы с Substance Painter (обязательно) и Adobe Photoshop.
— Понимание технических ограничений real-time движков: LOD, mip-маппинг, компрессия текстур, оптимизация производительности.
— Практический опыт интеграции ассетов в Unreal Engine 5 (настройка материалов, освещения, работа с нанитом, Lumen).

Условия:
— Гибрид/удалёнка, Москва.

Контакты:
8(962)-963-37-61

Вакансии от @design_vacancy


  ⚠️ВНИМАНИЕ⚠️ Если вас просят выполнить ЛЮБЫЕ действия с вашим iCloud  - выйти из вашего аккаунта/зайти под другим аккаунтом ИЛИ продиктовать  код/смс, прислать запись экрана ИЛИ выполнить другие странные действия — не отвечайте и сразу жалуйтесь на вакансию. Это мошенник.

Похожие вакансии