Через Telegram — пароль придумывать не нужно.
Кнопка не появилась или после подтверждения ничего не произошло? Значит в настройках бота указан другой домен — он должен совпадать с fokcus.ru в точности.
HyperHug · удалённо · полная
Вакансия: QA Engineer Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior
В HyperHug мы создаём мобильные игры и быстро растём Сейчас ищем сильного QA Engineer, который поможет развивать Oxide: Survival Island — наш мультиплеерный survival-шутер для мобилок.
*баг-трекинг и системы управления тестированием (Jira, TestRail); *аналитические платформы (Firebase, AppMetrica, GameAnalytics); *эмуляторы (Bluestacks, Nox и др.); *CI/CD-системы (GitLab, TeamCity).
Откликнуться можно по ссылке https://jobs.ashbyhq.com/hyperhug/35059749-5867-4308-991e-b278ee4c274b
#Удаленка Вакансия: QA Engineer Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior Занятость: Full-time Работодатель: HyperHug Описание вакансии: В HyperHug мы создаём мобильные игры и быстро растём 🚀 Сейчас ищем сильного QA Engineer, который поможет развивать Oxide: Survival Island — наш мультиплеерный survival-шутер для мобилок. 🔍 Чем ты будешь заниматься: - Полный цикл ручного тестирования мобильной игры: от проверки новых фич и механик до регрессионного и приемочного тестирования. - Создание и поддержание в актуальном состоянии тестовой документации (тест-кейсы, чеклисты). - Документирование найденных ошибок и составление отчетов о проведенном тестировании. - Тесное взаимодействие с командой разработки. - Мониторинг стабильности сборок. 🧠 Что ждём от тебя: - 5 лет опыта тестирования мобильных игр на Android и/или iOS, понимание полного цикла релиза и QA-процессов. - Понимание специфики sandbox / survival-игр: открытый мир, крафт и лут, PvP/PvE-механики. - Понимание основных принципов клиент-серверного взаимодействия и опыт тестирования сетевого геймплея. - Практический опыт работы с QA-инструментами и процессами: *баг-трекинг и системы управления тестированием (Jira, TestRail); *аналитические платформы (Firebase, AppMetrica, GameAnalytics); *эмуляторы (Bluestacks, Nox и др.); *CI/CD-системы (GitLab, TeamCity). - Опыт работы с Android Studio, adb, logcat, Xcode, Unity (базовая навигация, ассеты, логика компонентов). - Знание инструментов анализа сетевого трафика (Charles, Fiddler, Wireshark) и систем контроля версий (Git: pull, fetch, log). - Опыт работы с AI-инструментами в рамках QA-задач. ⭐️ Будет плюсом: - Любовь к хардкорным и survival-играм. Игровой опыт в RUST, Ark, DayZ и аналогам. - Опыт в автоматизации тестирования мобильных игр на движке Unity. 🎁 Что предлагаем: - Удаленный формат работы. - Хорошую заработную плату. - Быстрорастущий проект 🚀 - Сильную команду, где ценят инициативу и ответственность. Откликнуться можно по ссылке https://jobs.ashbyhq.com/hyperhug/35059749-5867-4308-991e-b278ee4c274b #gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик #QA_Engineer