fokcus

3D Animator / Character Animator (UE5)

Realistic Noir Project · удалённо · полная

от 80 000 ₽

Опубликовано 3 дн назад

Как распознать мошенников

Настоящий работодатель не просит войти через iCloud или Apple ID, прислать коды из SMS, установить программу для «тестового задания», перевести деньги или оплатить обучение. Если просят — это не работа.

Свежая вакансия Появилась 3 дн назад

3D Animator / Character Animator (UE5) — Realistic Noir Project

Проект: реалистичная noir-игра на Unreal Engine 5 Жанр: атмосферный триллер / криминальная драма / реализм

Заработная плата: от 80 000 ₽ в месяц (обсуждается в зависимости от опыта и уровня специалиста)

Мы ищем 3D-аниматора, который поможет оживить персонажей и создать реалистичную кинематографичную подачу в Unreal Engine 5.

Главная задача — создавать не просто технические движения, а передавать через анимацию характер, эмоции и состояние персонажей: напряжение, усталость, агрессию, страх, уверенность и внутренние переживания.

Обязанности

  • Создание реалистичных character animations для персонажей в Unreal Engine 5: ходьба; бег; idle-анимации; реакции; взаимодействия с окружением; эмоциональные состояния.
  • Создание разных вариантов поведения одного персонажа: спокойный / напряжённый; уставший / раненый; агрессивный / осторожный; уверенный / неуверенный; различные стили движения в зависимости от характера.
  • Создание анимаций оружия: доставание оружия; перезарядка; прицеливание; стрельба; стрельба из укрытий; смена оружия; реакции на попадания; взаимодействие рук с оружием.
  • Разработка реалистичного locomotion: вес тела; инерция; правильная работа ног; движение рук и плеч; естественная механика человека.
  • Создание анимаций паркура: прыжки; перелезание через препятствия;

падения; перекаты; перемещение через игровое окружение.

  • Работа с игровыми кат-сценами: постановка персонажей; эмоциональные сцены; body acting; кинематографичные движения.

Требования

Опыт создания 3D-анимаций для игр Понимание человеческой анатомии и механики движения Умение создавать реалистичные игровые анимации Опыт работы с Unreal Engine 5 Знание Animation Blueprint, State Machine, Blend Space Умение работать с ригами персонажей Понимание игровых ограничений анимации

Будет большим плюсом

Опыт работы над реалистичными игровыми проектами Опыт создания оружейных анимаций Опыт создания паркура и сложных locomotion-систем Работа с Motion Capture и обработкой mocap-данных Опыт постановки игровых кат-сцен Работа с MetaHuman Знание Control Rig в UE5 Опыт работы с IK-системами (Full Body IK, IK Retargeting)

Что важно для нас

Мы ищем человека, который понимает, что анимация — это часть повествования.

Персонаж должен не просто двигаться — он должен показывать личность.

Примеры

  • уставший детектив двигается иначе, чем уверенный профессионал;
  • раненый персонаж меняет походку и обращение с оружием;
  • нервный персонаж постоянно контролирует окружение;
  • герой под стрессом теряет плавность и уверенность движений.

Навыки

Показать как в источнике
#Удаленка

3D Animator / Character Animator (UE5) — Realistic Noir Project 
 
Проект: реалистичная noir-игра на Unreal Engine 5 
Жанр: атмосферный триллер / криминальная драма / реализм 
Формат работы: удалённо / full-time / contract 
 
Заработная плата: от 80 000 ₽ в месяц (обсуждается в зависимости от опыта и уровня специалиста) 
 
Мы ищем 3D-аниматора, который поможет оживить персонажей и создать реалистичную кинематографичную подачу в Unreal Engine 5. 
 
Главная задача — создавать не просто технические движения, а передавать через анимацию характер, эмоции и состояние персонажей: напряжение, усталость, агрессию, страх, уверенность и внутренние переживания. 
 
Обязанности: 
- Создание реалистичных character animations для персонажей в Unreal Engine 5: ходьба; бег; idle-анимации; реакции; взаимодействия с окружением; эмоциональные состояния. 
- Создание разных вариантов поведения одного персонажа: спокойный / напряжённый; уставший / раненый; агрессивный / осторожный; уверенный / неуверенный; различные стили движения в зависимости от характера. 
- Создание анимаций оружия: доставание оружия; перезарядка; прицеливание; стрельба; стрельба из укрытий; смена оружия; реакции на попадания; взаимодействие рук с оружием. 
- Разработка реалистичного locomotion: вес тела; инерция; правильная работа ног; движение рук и плеч; естественная механика человека. 
- Создание анимаций паркура: прыжки; перелезание через препятствия; 
падения; перекаты; перемещение через игровое окружение. 
- Работа с игровыми кат-сценами: постановка персонажей; эмоциональные сцены; body acting; кинематографичные движения. 

Требования:
✅ Опыт создания 3D-анимаций для игр 
✅ Понимание человеческой анатомии и механики движения 
✅ Умение создавать реалистичные игровые анимации 
✅ Опыт работы с Unreal Engine 5 
✅ Знание Animation Blueprint, State Machine, Blend Space 
✅ Умение работать с ригами персонажей 
✅ Понимание игровых ограничений анимации 
 
Будет большим плюсом:
⭐️ Опыт работы над реалистичными игровыми проектами 
⭐️ Опыт создания оружейных анимаций 
⭐️ Опыт создания паркура и сложных locomotion-систем 
⭐️ Работа с Motion Capture и обработкой mocap-данных 
⭐️ Опыт постановки игровых кат-сцен 
⭐️ Работа с MetaHuman 
⭐️ Знание Control Rig в UE5 
⭐️ Опыт работы с IK-системами (Full Body IK, IK Retargeting) 
 
Что важно для нас: 
 Мы ищем человека, который понимает, что анимация — это часть повествования. 
 
Персонаж должен не просто двигаться — он должен показывать личность. 
 
Примеры: 
- уставший детектив двигается иначе, чем уверенный профессионал; 
- раненый персонаж меняет походку и обращение с оружием; 
- нервный персонаж постоянно контролирует окружение; 
- герой под стрессом теряет плавность и уверенность движений.

Похожие вакансии