Через Telegram — пароль придумывать не нужно.
Кнопка не появилась или после подтверждения ничего не произошло? Значит в настройках бота указан другой домен — он должен совпадать с fokcus.ru в точности.
Pixel Gun 2 · удалённо
Настоящий работодатель не просит войти через iCloud или Apple ID, прислать коды из SMS, установить программу для «тестового задания», перевести деньги или оплатить обучение. Если просят — это не работа.
Lead UI/UX Designer / Pixel Gun 2 Remote
Pixel Gun 2 — новый кроссплатформенный шутер от команды Cubic Games. Мы ищем лида, который возьмёт UI/UX-направление в свои руки и поведёт его дальше.
Быстро разобраться в существующей системе, увидеть её слабые места и сделать её сильнее. Вы владеете направлением целиком: от UX-флоу до финальной реализации в билде. Держите консистентность, развиваете дизайн-систему и проектируете интерфейсы для меты и монетизации (battle pass, офферы, прогрессия) так, чтобы они были понятными, работали на вовлечение и удержание, а не просто красиво выглядели.
Системного UI/UX-лидера, который видит продукт как единое целое, а не набор экранов. Того, кто с позиции опыта может быстро сказать, как лучше, и обосновать. С сильной практической экспертизой в UX и UI и глубоким пониманием мобильного F2P - как интерфейс влияет на вовлечение и монетизацию. Плюсом: продуктовый бэкграунд (аналитика, UX-ресёрч, A/B) и понимание Unity UI.
→ Откликнуться тут
#verified Lead UI/UX Designer / Pixel Gun 2 ✅ Remote Pixel Gun 2 — новый кроссплатформенный шутер от команды Cubic Games. Мы ищем лида, который возьмёт UI/UX-направление в свои руки и поведёт его дальше. Что вас ждёт: Быстро разобраться в существующей системе, увидеть её слабые места и сделать её сильнее. Вы владеете направлением целиком: от UX-флоу до финальной реализации в билде. Держите консистентность, развиваете дизайн-систему и проектируете интерфейсы для меты и монетизации (battle pass, офферы, прогрессия) так, чтобы они были понятными, работали на вовлечение и удержание, а не просто красиво выглядели. Кого мы ищем: Системного UI/UX-лидера, который видит продукт как единое целое, а не набор экранов. Того, кто с позиции опыта может быстро сказать, как лучше, и обосновать. С сильной практической экспертизой в UX и UI и глубоким пониманием мобильного F2P - как интерфейс влияет на вовлечение и монетизацию. Плюсом: продуктовый бэкграунд (аналитика, UX-ресёрч, A/B) и понимание Unity UI. Читать подробнее: → Откликнуться тут