Через Telegram — пароль придумывать не нужно.
Кнопка не появилась или после подтверждения ничего не произошло? Значит в настройках бота указан другой домен — он должен совпадать с fokcus.ru в точности.
Настоящий работодатель не просит войти через iCloud или Apple ID, прислать коды из SMS, установить программу для «тестового задания», перевести деньги или оплатить обучение. Если просят — это не работа.
Приглашаем в игровую команду: менеджера по привлечению пользователей (User Acquisition) и менеджера по рекламной монетизации. Работать предстоит с браузерными и мобильными играми. Обе роли отвечают за общую экономику проектов: CPI должен быть ниже LTV.
Менеджер по привлечению пользователей / UA-менеджер
Основная задача - привлекать качественных игроков по цене, которая позволяет проектам окупаться и масштабироваться.
Менеджер по рекламной монетизации
Основная задача - увеличивать доход от каждого игрока, сохраняя баланс между рекламной выручкой, пользовательским опытом и удержанием аудитории.
UA-менеджер отвечает за снижение стоимости привлечения, менеджер по монетизации - за рост дохода с игрока. Опытный менеджер может совмещать эти две позиции. Общая цель команды - устойчивая экономика, при которой LTV стабильно превышает CPI.
Присылайте, пожалуйста, ваше резюме в ТГ: @FadeevEvgeniy
Приглашаем в игровую команду: менеджера по привлечению пользователей (User Acquisition) и менеджера по рекламной монетизации. Работать предстоит с браузерными и мобильными играми. Обе роли отвечают за общую экономику проектов: CPI должен быть ниже LTV. Менеджер по привлечению пользователей / UA-менеджер Основная задача - привлекать качественных игроков по цене, которая позволяет проектам окупаться и масштабироваться. Задачи: - запуск и оптимизация рекламных кампаний; управление бюджетами и источниками трафика; - тестирование креативов, аудиторий и географий; - анализ CPI, Retention, ROAS, LTV и других продуктовых метрик; - снижение стоимости привлечения без потери качества аудитории. Требования: - опыт продвижения мобильных или браузерных игр от 5ти лет; - уверенная работа с системами аналитики и атрибуции; - понимание юнит-экономики игровых проектов; - опыт управления рекламными бюджетами от 10 000$/мес и масштабирования успешных кампаний. Менеджер по рекламной монетизации Основная задача - увеличивать доход от каждого игрока, сохраняя баланс между рекламной выручкой, пользовательским опытом и удержанием аудитории. Задачи: - управление рекламной монетизацией браузерных и мобильных игр; - настройка рекламных форматов, плейсментов, медиации, waterfall и bidding; - оптимизация ARPDAU, LTV, fill rate и eCPM; - проведение A/B-тестов и анализ влияния рекламы на Retention; - взаимодействие с рекламными сетями и платформами медиации; - взаимодействие с разработчиками по интеграции рекламы в играх. Требования: - практический опыт работы от 5ти лет с популярными рекламными сетями и медиаторами, включая РСЯ, Google AdMob, AppLovin MAX, Unity Ads, Appodeal, CAS и другие решения; - системный анализ рекламной выручки и оптимизации монетизации; - понимание юнит-экономики и взаимосвязи CPI, ARPU и LTV. UA-менеджер отвечает за снижение стоимости привлечения, менеджер по монетизации - за рост дохода с игрока. Опытный менеджер может совмещать эти две позиции. Общая цель команды - устойчивая экономика, при которой LTV стабильно превышает CPI. Присылайте, пожалуйста, ваше резюме в ТГ: @FadeevEvgeniy