fokcus

2D-художник

WhyNot

Свежая вакансия Появилась 13 дн назад

Обязанности

  • Рисовать символы для слотов (айконы, Wild, Scatter, BAR/7-ки)
  • Создавать фоны, рамки барабанов, UI-элементы (кнопки, панели, поп-апы)
  • Оформлять лого и сплэш-экраны
  • Готовить исходники к нарезке и интеграции
  • Работать по ТЗ, соблюдать стилистику проекта

Требования

  • Опыт в коммерческой 2D-графике от 3 лет
  • Портфолио обязательно
  • Чувство композиции, цвета, умение работать в едином стиле
  • Понимание специфики арта простых игр с ярким, насыщенным видом

Плюсы

  • Опыт в casual-проектах
  • Навыки анимации (Spine, покадровка, lottie)
  • Опыт подготовки графики под Unity

Условия

  • Парт-тайм, почасовая оплата, ставка обсуждается индивидуально
  • Оплата криптой или переводом на Visa/Mastercard

Контакт для отклика: @derangedAbbot

Навыки

Показать как в источнике
Привет! Мы WhyNot - делаем простые игры по типу 3 в ряд. Расширяем команду и ищем 2D-художника, который будет рисовать ассеты под наши проекты.

Что предстоит делать:
— Рисовать символы для слотов (тематические айконы, Wild, Scatter, BAR/7-ки и т.п.)
— Делать фоны, рамки барабанов, UI-элементы (кнопки, панели, поп-апы)
— Оформлять лого, сплэш-экраны
— Готовить исходники к нарезке и интеграции
— Работать по ТЗ и попадать в заданную стилистику
Что важно:
— Опыт в коммерческой 2D-графике от 3х лет
— Портфолио (обязательно при отклике)
— Чувство композиции, цвета, умение работать в едином стиле проекта
— Понимание специфики арта простых игр: «дорогой», насыщенный, яркий look
Будет плюсом:
— Опыт именно в casual-проектах
— Навыки анимации (Spine, покадровка, lottie)
— Опыт подготовки графики под Unity

Условия:
— Парт-тайм, почасовая оплата — ставку обсуждаем индивидуально по итогам собеседования
— Оплата: криптой или переводом на Visa/Mastercard

📩 Отклик: @derangedAbbot

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Похожие вакансии