fokcus

Junior Level Artist

Студия WATT · Москва · офис · полная

Свежая вакансия Появилась 8 дн назад

Обязанности

  • Создание природных и архитектурных окружений по референсам и брифам.
  • Подбор, анализ и систематизация референсов, визуальные исследования, защита художественных решений.
  • Работа с модульными ассетами: сборка конструкций, создание переходов между геометриями.
  • Использование групп, Level Instances, Blueprint-инструментов, освоение технического пайплайна.
  • Взаимодействие с кросс-командой, работа с документацией, задачами и системой отчетности, участие в командных встречах.

Требования

  • Опыт работы с Unreal Engine 5, Autodesk Maya, Zbrush, Substance Painter.
  • Портфолио с проектами на Unreal Engine 5.
  • Понимание современных принципов Level Art, базовый опыт в Environment Art и оформлении уровней.
  • Хорошее чувство композиции, умение работать с крупными формами.
  • Навык самостоятельного поиска визуальных решений и работы с референсами.
  • Знание принципов работы с модульными ассетами и оптимизации уровней.
  • Готовность быстро адаптироваться к техническим требованиям и изучать новые инструменты.
  • Развитые коммуникативные навыки.

Условия

  • Работа в офисе в Москве.
  • Полная занятость.
  • Зарплата до 70 000 рублей на руки.

Контакты

tg: https://t.me/aitalinanikiforova11 hr@wattstudio.art

Навыки

Показать как в источнике
#Москва

Вакансия: Junior Level Artist
Заработная плата: до 70 000 рб. (на руки) 

Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time

Работодатель: Студия WATT

Описание вакансии:
WATT Games приглашает талантливого Junior Level Artist, который любит игры, хочет развиваться в создании игровых миров и готов работать в команде.

Чем предстоит заниматься:
- Работать с природными и архитектурными окружениями, собирая сложные композиции по референсам и художественным брифам.
- Подбирать, анализировать и систематизировать референсы, проводить визуальные исследования и аргументированно защищать художественные решения.
- Работать с модульными ассетами: грамотно собирать модульные конструкции, соединять элементы окружения и создавать разнообразные переходы между различными типами геометрии.
- Использовать группы, Level Instances, Blueprint-инструменты или быстро осваивать внутренний технический пайплайн проекта.
- Взаимодействовать с кросс-командой
- Работать с документацией, задачами и системой отчетности, участвовать во встречах команды.

Что важно:
- Опыт работы в Unreal Engine 5, Autodesk Maya, Zbrush, Substance Painter.
- Портфолио с проектами с Unreal Engine 5
- Любовь к видеоиграм и понимание современных принципов Level Art.
- Базовый опыт в создании игровых окружений (Environment Art) и оформлении уровней.
- Хорошее чувство композиции и умение работать с крупными формами.
- Навык самостоятельной работы с референсами и поиска визуальных решений.
- Понимание принципов работы с модульными ассетами и оптимизации игровых уровней.
- Готовность быстро адаптироваться к техническим требованиям проекта и изучать новые инструменты.
- Развитые коммуникативные навыки.

Контакты для отклика соискателя:
tg: https://t.me/aitalinanikiforova11
hr@wattstudio.art

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #художникуровней #художник_уровней #levelartist #level_artist

Похожие вакансии