fokcus

Lead 3D Artist

Студия WATT · Москва

Свежая вакансия Появилась 21 дн назад

Обязанности

  • Руководство командой 3D-художников, распределение задач, контроль качества.
  • Формирование и развитие визуального стиля проекта.
  • Создание и контроль производства игровых моделей, окружения и ассетов.
  • Проведение ревью работ, предоставление обратной связи.
  • Взаимодействие с арт-директором, техническими художниками, аниматорами, дизайнерами и разработчиками.
  • Разработка и поддержка художественных стандартов, пайплайнов и документации.
  • Оптимизация производственных процессов.
  • Контроль подготовки ассетов для интеграции в Unreal Engine.

Требования

  • Опыт работы Lead 3D Artist или Senior 3D Artist.
  • Сильное портфолио с игровыми проектами.
  • Опыт создания игровых ассетов с учетом технических ограничений и оптимизации.
  • Опыт работы с Unreal Engine 5.
  • Понимание полного цикла разработки игрового арта.
  • Навыки управления командой, постановки задач, оценки сроков и контроля качества.
  • Умение принимать решения, эффективно коммуницировать и работать в многозадачности.

Плюсом

  • Опыт работы над AA или AAA-проектами.
  • Знание технического арта, материалов и шейдеров в Unreal Engine.

Навыки

Показать как в источнике
Lead 3D Artist

г. Москва 
формат: офис / гибрид / удаленно

Студия WATT приглашает Lead 3D Artist для работы над игровым проектом «Царевна». Мы ищем сильного специалиста, который сможет не только создавать качественный игровой контент, но и выстраивать процессы, поддерживать высокий художественный уровень команды и развивать визуальный стиль проекта.

Чем предстоит заниматься:
Руководить командой 3D-художников, распределять задачи и контролировать качество их выполнения.
Участвовать в формировании и развитии визуального стиля проекта.
Создавать и контролировать производство высококачественных игровых моделей, окружения и ассетов.
Проводить ревью работ команды, давать конструктивную обратную связь.
Взаимодействовать с арт-директором, техническими художниками, аниматорами, дизайнерами и разработчиками для достижения общего художественного видения.
Разрабатывать и поддерживать художественные стандарты, пайплайны и внутреннюю документацию.
Оптимизировать процессы производства.
Контролировать подготовку ассетов для интеграции в Unreal Engine.

Что мы ожидаем:
Опыт работы Lead 3D Artist или Senior 3D Artist.
Сильное портфолио с игровыми проектами.
Опыт создания игровых ассетов с соблюдением технических ограничений и требований к оптимизации.
Опыт работы с Unreal Engine 5.
Понимание полного цикла разработки игрового арта.
Навыки управления командой, постановки задач, оценки сроков и контроля качества.
Умение принимать решения, эффективно коммуницировать и работать в условиях многозадачности.

Будем плюсом:
Опыт работы над AA или AAA-проектами.
Знание технического арта, материалов и шейдеров в Unreal Engine.

Похожие вакансии