fokcus

Senior Tech Artist (Unity / Mobile)

BIX TEAM · удалённо · полная

Свежая вакансия Появилась 7 дн назад

Обязанности

  • Оптимизация графики под мобильные устройства (FPS, нагрев, энергопотребление, память)
  • Профайлинг и диагностика кадра, устранение CPU/GPU bottleneck
  • Анализ батчинга, снижение draw calls, оптимизация SRP Batcher и GPU Instancing
  • Оптимизация использования GPU и памяти (текстуры, материалы, шейдеры, VFX)
  • Разработка и поддержка URP Renderer Features, включая постобработку
  • Оптимизация UI-систем и их влияния на производительность
  • Создание Editor Tools, валидаторов и внутренних инструментов для проверки контента
  • Разработка технических гайдлайнов для художников
  • Контроль качества ассетов и развитие пайплайна совместно с Art-командой
  • Внедрение и развитие AI-инструментов в производственный пайплайн
  • Автоматизация рутинных процессов с использованием Claude, AI-ассистентов и других инструментов

Требования

  • Опыт работы Senior Tech Artist в Unity
  • Практический опыт оптимизации мобильной графики
  • Отличное знание Unity URP и Render Graph
  • Опыт разработки Renderer Features и систем постобработки
  • Сильные навыки профайлинга и анализа производительности
  • Глубокое понимание CPU, GPU, памяти и рендеринга
  • Опыт работы с Shader Graph, HLSL, Amplify Shader Editor (желательно)
  • Опыт создания Editor Tools и автоматизации процессов в Unity
  • Практический опыт использования Claude или других AI-инструментов
  • Понимание автоматизации технических и производственных процессов с помощью AI

Плюсы

  • Опыт работы с мобильными multiplayer-проектами
  • Опыт работы с Addressables
  • Понимание архитектуры Unity Rendering Pipeline
  • Опыт написания C# Editor Extensions
  • Опыт построения технических пайплайнов для больших команд художников

Контакты

Telegram-бот — https://t.me/bixteamxvbot Email — people@bixteam.net

Навыки

Показать как в источнике
#Удаленка

Вакансия: Senior Tech Artist (Unity / Mobile)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: BIX TEAM

Студия BIX TEAM ищет Senior Tech Artist для работы над нашим главным проектом —
 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским шутером, погружающим игроков в атмосферу Первой мировой войны.

Дополнительная информация:
Что предстоит делать:
— Оптимизация графики под мобильные устройства (FPS, нагрев, энергопотребление, память)
— Профайлинг и диагностика кадра, поиск узких мест производительности
— Определение и устранение CPU/GPU bottleneck
— Анализ батчинга, снижение draw calls, оптимизация SRP Batcher и GPU Instancing
— Анализ и оптимизация использования GPU и памяти (текстуры, материалы, шейдеры, VFX, спайки памяти)
— Разработка и поддержка URP Renderer Features, включая эффекты постобработки
— Оптимизация UI-систем и их влияния на производительность проекта
— Создание Editor Tools, валидаторов и внутренних инструментов для поиска тяжёлых ассетов и автоматической проверки контента
— Разработка технических гайдлайнов для художников (модели, материалы, текстуры, LOD, VFX и др.)
— Контроль качества ассетов и развитие пайплайна контента совместно с Art-командой
— Внедрение и развитие AI-инструментов в производственный пайплайн команды
— Поиск и автоматизация рутинных процессов с использованием Claude, AI-ассистентов и других современных инструментов

 Что важно:
— Опыт работы Senior Tech Artist в Unity
— Практический опыт оптимизации мобильной графики
— Отличное знание Unity URP
— Опыт работы с Render Graph
— Опыт разработки Renderer Features и систем постобработки
— Сильные навыки профайлинга и анализа производительности кадра
— Глубокое понимание работы CPU, GPU, памяти и рендеринга
— Опыт работы с Shader Graph
— Опыт работы с Amplify Shader Editor (ASE) будет плюсом
— Уверенное написание шейдеров на HLSL
— Опыт создания Editor Tools и автоматизации процессов внутри Unity
— Практический опыт использования Claude или других современных AI-инструментов в ежедневной работе
— Понимание того, как с помощью AI автоматизировать технические и производственные процессы, ускорять создание инструментов, поиск проблем и оптимизацию рабочих пайплайнов

 Будет плюсом:
— Опыт работы с мобильными multiplayer-проектами
— Опыт работы с Addressables
— Понимание архитектуры Unity Rendering Pipeline
— Опыт написания C# Editor Extensions
— Опыт построения технических пайплайнов для больших команд художников

Контакты для отклика соискателя:
🤖Telegram-бот — https://t.me/bixteamxvbot
📧 Email — people@bixteam.net

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #TechArtist

Похожие вакансии