fokcus

Motion Designer / Trailer Creator

TopHouse · удалённо · полная

Свежая вакансия Появилась 19 дн назад

Обязанности

  • Создание и монтаж трейлеров, аниматиков и синематиков для игр.
  • Моушен-дизайн: анимация текста, фонов, объектов, персонажей (duik, puppet и др.).
  • Запись геймплея через OBS.
  • Композитинг, цветокоррекция, работа с плагинами, базовый саунд-дизайн.
  • Использование нейросетей в рабочем процессе (написание промптов, постобработка с агрегаторными и локальными нейросетями).

Требования

  • Уверенное владение After Effects, Premiere Pro, Photoshop.
  • Понимание режиссуры, постановки сцен, таймингов, драматургии.
  • Креативность, чувство ритма, высокая насмотренность.
  • Спокойное восприятие критики.
  • Мощный компьютер для быстрого рендера.

Плюсы

  • Знание Unreal Engine (Sequencer).
  • Опыт работы в Blender.

Условия

  • Удалённая работа, полная занятость 5/2.
  • Стабильные выплаты и премии.
  • Интересные задачи в быстрорастущей нише.
  • Дружная команда, адекватное руководство, отсутствие бюрократии.
  • Тимбилдинги, подарки на день рождения.

Контакты

Портфолио с примерами работ отправлять через форму отклика https://teamspace.live/public/vacancy/

Навыки

Показать как в источнике
Вакансия: Motion Designer / Trailer Creator 
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: TopHouse

Описание вакансии:
О нас: 
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse

Мы ищем талантливого Motion Designer / Trailer Creator с сильными режиссерскими навыками, который возьмет на себя создание захватывающих трейлеров, аниматиков и синематиков. Нам нужен человек, который понимает психологию игрока, чувствует ритм и драму, и умеет выстраивать грамотную драматургию в кадре.

Задачи:
- Создание и монтаж трейлеров для наших игр.
- Подготовка аниматиков и синематиков.
- Моушен-дизайн: анимация текста, фонов, отдельных объектов и, по возможности, персонажная анимация (duik, puppet и др.).
- Запись геймплея игры через OBS.
- Композитинг, цветокоррекция, работа с плагинами и базовый саунд-дизайн.
- Использование нейросетей в рабочем процессе (умение писать промпты и делать постобработку: работа с агрегаторными нейросетями, например Higgsfield, и локальными на Comfy UI).

Обязательные требования к кандидату:
- Уверенное владение After Effects, Premiere Pro, Photoshop.
- Понимание режиссуры и постановки сцен (расположение, движение камеры, постановка персонажей и элементов в кадре).
- Понимание таймингов, последовательности кадров и драматургии.
- Креативность, высокая насмотренность, чувство ритма
- Спокойное восприятие критики.
- Наличие достаточно мощного компьютера для быстрого рендера. 

Будет огромным плюсом, если вы:
- Знаете Unreal Engine (Sequencer: расстановка персонажей с анимацией, сборка локации, постановка камер).
- Имеете опыт работы в Blender.

Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
- Стабильные выплаты и премии.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Тимбилдинги.
- Подарки на день рождения)

Контакты для отклика соискателя:
Как откликнуться?
Присылайте ваше портфолио (обязательно с примерами трейлеров, аниматиков, синематиков и моушен-роликов) в форму отклика - https://teamspace.live/public/vacancy/

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Похожие вакансии