fokcus

3D Animator

WayOne · удалённо · полная

Свежая вакансия Появилась 25 дн назад

Обязанности

  • Риггинг и скиннинг персонажей.
  • Создание 3D-анимации: базовые циклы, сложные экшен-сцены, удары, взаимодействия.
  • Интеграция и базовая настройка анимаций в игровом движке.
  • Поддержание порядка в проекте: нейминг, оптимизация рига, чистый экспорт.

Требования

  • Отличное знание Blender (rigging, skinning, animation).
  • Опыт персонажной 3D-анимации на уровне Middle или Senior.
  • Понимание анатомии, веса, тайминга, классических принципов анимации.
  • Аккуратность: чистая иерархия, логичная структура сцены, оптимизация.
  • Навыки работы с морфами, драйверами, констрейнами.
  • Знание принципов многослойного рига и создание кастомных ригов.
  • Умение работать с диапазоном стилизованного и реалистичного движений.

Плюсы

  • Опыт настройки анимационных систем (Blend Trees, State Machines) в игровом движке.
  • Понимание экшен-геймплея, файтингов, шутеров.
  • Креативность в анимации персонажей.

Условия

  • Удалённая работа, полная занятость 5/2.
  • Стабильные выплаты и премии за успешные релизы.
  • Интересные задачи в быстрорастущей игровой нише.

Контакты

Резюме и шоурил присылать в Telegram: https://t.me/WayOne_HR

Навыки

Показать как в источнике
Вакансия: 3D Animator (Middle / Senior)
Локация работы: #Удалёнка
Занятость: Full-time
 
О нас:
Мы - WayOne, молодое издательство. Разрабатываем и издаём игры, наш сайт: https://wayone.games/
 
Сейчас мы ищем опытного 3D-аниматора для работы над нашими драйвовыми проектами — Drunken Wrestlers 3 и Toad Raiders.
 
Задачи:
- Полный цикл работы с персонажами: риггинг и скиннинг.
- Создание качественной 3D-анимации (от базовых циклов до сложных экшен-сцен, ударов и взаимодействий).
- Интеграция и базовая настройка анимаций в игровом движке.
- Поддержание порядка в проекте: грамотный нейминг, оптимизация рига и чистый экспорт.
 
Обязательные требования к кандидату:
- Отличное знание Blender (особенно rigging, skinning, animation).
- Опыт создания персонажной 3D-анимации на уверенном Middle или Senior уровне.
- Глубокое понимание анатомии, чувства веса, тайминга и классических принципов анимации.
- Умение работать аккуратно: чистая иерархия, логичная структура сцены и оптимизация под требования проекта.
- Умение работать с морфами, драйверами, констрейнами
- Понимание принципов многослойного рига
- Умение создавать кастомные риги
- Понимание принципов диапазона стилизованного и реалистичного движений и умение гибко работать в нем
 
Будет большим плюсом, если вы:
- Имеешь практический опыт настройки анимационных систем (Blend Trees, State Machines) непосредственно в игровом движке.
- Понимаешь специфику экшен-геймплея, файтингов и шутеров.
- Обладаешь хорошей фантазией и умеешь добавлять «перчинку» в движения персонажей.
 
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
- Стабильные выплаты и премии за успешные релизы проектов.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
 
Как откликнуться?
Присылай своё резюме и шоурил (ссылки на 3D-анимацию персонажей) в Telegram — https://t.me/WayOne_HR

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Похожие вакансии