fokcus

3D Rigger / Animator

· удалённо

Свежая вакансия Появилась 26 дн назад

Обязанности

  • Создание ригов для игровых персонажей, оружия и техники
  • Настройка скиннинга и деформаций моделей
  • Создание игровых анимаций для персонажей, оружия и техники
  • Подготовка анимаций для интеграции в Unreal Engine 5
  • Взаимодействие с художниками и программистами для настройки анимационного пайплайна

Требования

  • Опыт работы риггером и аниматором в игровой индустрии от 3 лет
  • Уверенное владение Maya или Blender (риггинг, скиннинг, анимация)
  • Понимание анатомии, механики движения и игровых анимаций
  • Опыт создания ригов для гуманоидов, оружия и механических объектов
  • Опыт работы с FBX-пайплайном и экспортом в игровые движки
  • Наличие портфолио или шоурила с игровыми анимациями

Плюсы

  • Опыт работы с Unreal Engine 5 (Animation Blueprint, Control Rig, IK Rig/Retargeter)
  • Опыт настройки процедурной анимации
  • Понимание анимации от первого лица (FPS)
  • Опыт участия в релизных проектах
  • Навыки написания инструментов или скриптов (Python, MEL)

Условия

  • Удалённая работа
  • Фуллтайм

Контакт: @Sheriches

Навыки

Показать как в источнике
3D Rigger / Animator на мультиплеер-шутер (UE5)
#вакансия #удаленка
Ищем 3D Rigging & Animation Artist для работы над конкурентным онлайн-шутером на Unreal Engine 5.
Что делать:
Создание ригов для игровых персонажей, оружия и техники
Настройка скиннинга и деформаций моделей
Создание игровых анимаций (персонажи, оружие, техника)
Подготовка анимаций для интеграции в Unreal Engine 5
Взаимодействие с художниками и программистами для настройки анимационного пайплайна
Требования:
Опыт работы риггером и аниматором в игровой индустрии от 3 лет
Уверенное владение Maya или Blender (риггинг, скиннинг, анимация)
Понимание принципов анатомии, механики движения и игровых анимаций
Опыт создания ригов для гуманоидов, оружия и механических объектов
Опыт работы с FBX-пайплайном и экспортом в игровые движки
Наличие портфолио или шоурила с игровыми анимациями
Большой плюс:
Опыт работы с Unreal Engine 5 (Animation Blueprint, Control Rig, IK Rig/Retargeter)
Опыт настройки процедурной анимации
Понимание анимации от первого лица (FPS)
Опыт участия в релизных проектах
Навыки написания инструментов или скриптов (Python, MEL)
Условия:
Удалённая работа
Фуллтайм
Откликнуться: @Sheriches

Похожие вакансии