fokcus

3D-художник (дженералист)

Ambiencive Games · удалённо · проект

Свежая вакансия Появилась 24 дн назад

Обязанности

  • Курирование технической и визуальной сборки 3D-контента (моделинг, текстурирование, импорт в движок).
  • Координация работы по оптимизации и сборке сцен, установка стандартов качества моделей.
  • Взаимодействие с техлидом и аниматором для бесшовного переноса ассетов в билд.

Требования

  • Уверенные навыки low-poly / mid-poly моделирования, текстурирования (Substance).
  • Понимание пайплайна под Unreal Engine.
  • Знание оптимизации (сетка, UV, атласы, текстурные карты).
  • Готовность нести ответственность за техническое качество 3D-отдела и координировать процессы.

Условия

  • Работа на энтузиазме и портфолио.
  • Возможность развития навыков лидирования и управления пайплайном.
  • Перспектива долгосрочного партнерства и обсуждение долей (RevShare).

Контакты для отклика: https://forms.gle/SnhRH44n7rut1U5P9

Навыки

Показать как в источнике
#Инди_Суббота

Инди вакансия: 3D-художник (дженералист)

Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead, #Principal
Занятость: Фриланс, Проектная

Работодатель: Ambiencive Games
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да

Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: "Технотьма"
Стадия разработки: MVP
Платформа: PC

Жанр проекта: FPS с элементами тактики, стелса и выживания

Описание проекта:
Делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами тактики, сурвайвала и полуоткрытыми локациями. Сеттинг: реалистичный пост-апокалипсис спустя 100 лет («новое средневековье») в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма". Сейчас активно пилим вертикальный срез для поиска издателя. Локации полуоткрытые, без открытого мира.
https://vk.com/techdarkness_game
https://drive.google.com/file/d/1BHLCS9iT-xMCWfZmVwFRaNvml_OYyqAr/view?usp=sharing

Описание вакансии:
Чем предстоит заниматься (Обязанности):
- Курировать техническую и визуальную сборку 3D-контента проекта (моделинг, текстурирование, импорт в движок).
- Координировать работу ребят на оптимизации и сборке сцен, задавать стандарты качества для моделей.
- Взаимодействовать с техлидом и аниматором для бесшовного переноса ассетов в билд.

Кого мы ищем (Знания и умения):
- Уверенные навыки в low-poly / mid-poly моделировании, текстурировании (Substance) и понимание пайплайна под Unreal Engine.
- Понимание оптимизации (сетка, UV, атласы, текстурные карты).
- Готовность брать на себя ответственность за техническое качество 3D-отдела и координировать процессы.

Условия:
- Формат: Энтузиазм и/ портфолио на текущем этапе.
- Отличная возможность прокачать навыки лидирования отдела, управления пайплайном и собрать комплексный игровой кейс.
- Перспектива долгосрочного партнерства и обсуждение долей (RevShare).

Контакты для отклика соискателя: https://forms.gle/SnhRH44n7rut1U5P9

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #Generalist #3DGeneralist #портфолио #опыт

Похожие вакансии