fokcus

Cocos Creator Developer (TypeScript)

· удалённо · полная

Свежая вакансия Появилась 17 дн назад

Обязанности

  • Разработка и поддержка 2D HTML5-игр на Cocos Creator 3.x с использованием TypeScript.
  • Ведение LiveOps- и gameplay-фич от идеи до релиза.
  • Внедрение новых механик, событий и контента в существующие проекты.
  • Участие в разработке новых игр с нуля.

Требования

  • Уверенное знание TypeScript.
  • Опыт работы с клиентским игровым движком (Cocos Creator, Cocos2d, PixiJS, Phaser, Unity или аналогами).
  • Опыт end-to-end разработки фич — от логики и UI до релиза.
  • Самостоятельность, внимательность к деталям, качественный результат.
  • Спокойная и честная коммуникация, адекватное отношение к обратной связи.

Плюсы

  • Опыт с LiveOps, монетизацией и IAP.
  • Оптимизация HTML5-игр.
  • Знание MVCS / IoC.
  • Опыт с автотестами и CI/CD.

Условия

  • Удалённая работа, полный рабочий день, 5/2.
  • Часовой пояс GMT+1...GMT+4 с пересечением рабочих часов с командой.
  • Стабильные выплаты.
  • Использование AI-инструментов (Cursor, Claude и др.) за счёт компании.

Контакты

Отклики принимаются через Telegram: https://t.me/alina_bel11 Ответы с 17.08.

Навыки

Показать как в источнике
🥥 Ищем Cocos Creator Developer (TypeScript)
Формат: удалённо, full-time

Работа в небольшой GameDev-студии, которая уже несколько лет разрабатывает и издаёт успешные казуальные и гиперказуальные 2D HTML5-игры с большой аудиторией и высоким DAU. Сейчас команда активно развивает существующие live-проекты — новые механики, события и контент — и запускает разработку новых игр.

Почему эта роль интересна 🔥
🔥 Работа над одним из топовых веб-проектов на рынке и новыми играми с нуля, где можно вести LiveOps- и gameplay-фичи целиком и влиять на геймплей и архитектуру с первых этапов.
🔥 Небольшая сильная команда без лишней бюрократии и тяжёлого легаси. Высокая автономность и возможность принимать технические решения.
🔥 AI-first подход к разработке. Активно используем Cursor, Claude и другие AI-инструменты (на ваш выбор), а компания полностью оплачивает их использование.

Технологии:
Cocos Creator 3.x (2D, WebGL/Canvas)
TypeScript
Linear, Slack, Notion

Что мы ожидаем:
уверенное знание TypeScript;
опыт работы с клиентским игровым движком (Cocos Creator / Cocos2d, PixiJS, Phaser, Unity или аналогами);
опыт end-to-end разработки фич — от логики и UI до релиза, а не только отдельных задач;
самостоятельность и умение быстро становиться продуктивным в новом проекте или стеке;
внимательность к деталям и качеству результата;
спокойная и честная коммуникация, адекватное отношение к обратной связи.

Будет плюсом:
опыт с LiveOps, монетизацией и IAP;
оптимизация HTML5-игр;
MVCS / IoC;
автотесты и CI/CD.
Это сильные плюсы, но не обязательные требования — сильный фундамент и самостоятельность мы ценим выше конкретного прошлого опыта.

Условия:
полностью удалённая работа;
часовой пояс GMT+1...GMT+4 (с пересечением рабочих часов с командой);
full-time, 5/2;
стабильные выплаты.

Если вам хочется влиять на продукт, а не просто закрывать задачи — будем рады познакомиться! 🚀
Жду ваши отклики https://t.me/alina_bel11
Всем отвечу с понедельника (с 17.08)

Похожие вакансии