fokcus

Стажёр (саунд-дизайнер / 2D-художник / геймдизайнер)

· стажировка

Свежая вакансия Появилась 1 мес назад

Ищем стажёров в небольшую gamedev-команду

Мы разрабатываем коммерческие игры для Steam. Сейчас в работе две коротких инкрементальных игры: одна про рыбалку, другая - роглайк рпг.

Ищем трёх начинающих специалистов

  • саунд-дизайнера
  • 2D-художника
  • геймдизайнера

Это не учебные или тестовые проекты. Вы будете участвовать в разработке реальных игр, поэтому нам важен хотя бы небольшой практический опыт: личные проекты, участие в геймджемах, моды, портфолио или выполненные тестовые работы.

Саунд-дизайнер

Нужен человек, который сможет отвечать за звуковую составляющую проекта.

Основной акцент будет на звуковых эффектах. Самостоятельно записывать все звуки не требуется: часто быстрее найти подходящий материал и качественно его обработать.

Умение интегрировать и настраивать звук в Unity будет большим плюсом, но не является обязательным требованием.

2D-художник

Ищем художника для работы над визуальной частью Steam-проектов.

Ищем дженералиста: и персонажей отрисовать, и окружение, и UI отрисовать (или подобрать из ассетов), и анимации при необходимости сделать. Это в идеале, на практике - всему можно научиться в процессе.

Визуал должен выглядеть достаточно выразительно и подходить аудитории Steam, но при этом оставаться простым и быстрым в производстве. Главное, чтобы вы могли работать последовательно, соблюдать общий визуальный язык проекта и создавать графику в разумные сроки.

Геймдизайнер

Нужен универсальный геймдизайнер, который станет помощником ведущего геймдизайнера и сможет подключаться к разным задачам.

Тут будет возможность поучаствовать во всех этапах - дизайн систем, дизайн фич, взаимодействие с разработчиками-художниками, баланс, тесты, плейтесты и прочее и прочее.

Мы ищем человека без узкой специализации, которому интересно разбираться в разных частях игры и постепенно брать на себя больше самостоятельных задач.

Опыт работы с Unity будет плюсом, но не является обязательным.

Условия

На старте стажировка предполагается без оплаты. Мы заранее говорим об этом прямо, чтобы у всех были одинаковые ожидания.

Через месяц, если сотрудничество складывается успешно, можно обсудить небольшую минимальную оплату. Через 3–4 месяца при хороших результатах и достаточном уровне самостоятельности можно обсуждать переход на полноценную оплачиваемую позицию.

Рассматриваем как part-time, так и full-time.

Что вы получаете

  • участие в разработке реальных коммерческих игр для Steam;
  • практические задачи, которые можно добавить в портфолио;
  • опыт командной разработки;
  • регулярную обратную связь;
  • возможность вырасти от стажёра до оплачиваемого специалиста;
  • возможность влиять на проекты, а не просто выполнять учебные задания.

Кого мы ищем

Нужны люди, которые настроены работать и учиться, в том числе самостоятельно. В одиночестве не оставим - чему надо - научим, где надо - подскажем. Но важно, чтобы вы уже понимали основы своей специальности и могли постепенно брать ответственность за результат.

Чтобы откликнуться, напишите

1. На какую роль вы претендуете. 2. Расскажите кратко о своём опыте. 3. Пришлите портфолио или примеры работ. 4. Напишите, рассматриваете ли вы part-time или full-time.

Телеграм для связи: @admediator

Навыки

Показать как в источнике
Ищем стажёров в небольшую gamedev-команду

Мы разрабатываем коммерческие игры для Steam. Сейчас в работе две коротких инкрементальных игры: одна про рыбалку, другая - роглайк рпг.
Ищем трёх начинающих специалистов:

- саунд-дизайнера
- 2D-художника
- геймдизайнера

Это не учебные или тестовые проекты. Вы будете участвовать в разработке реальных игр, поэтому нам важен хотя бы небольшой практический опыт: личные проекты, участие в геймджемах, моды, портфолио или выполненные тестовые работы. 


Саунд-дизайнер

Нужен человек, который сможет отвечать за звуковую составляющую проекта.

Основной акцент будет на звуковых эффектах. Самостоятельно записывать все звуки не требуется: часто быстрее найти подходящий материал и качественно его обработать.

Умение интегрировать и настраивать звук в Unity будет большим плюсом, но не является обязательным требованием.


2D-художник

Ищем художника для работы над визуальной частью Steam-проектов.

Ищем дженералиста: и персонажей отрисовать, и окружение, и UI отрисовать (или подобрать из ассетов), и анимации при необходимости сделать. Это в идеале, на практике - всему можно научиться в процессе.

Визуал должен выглядеть достаточно выразительно и подходить аудитории Steam, но при этом оставаться простым и быстрым в производстве. 
Главное, чтобы вы могли работать последовательно, соблюдать общий визуальный язык проекта и создавать графику в разумные сроки.


Геймдизайнер

Нужен универсальный геймдизайнер, который станет помощником ведущего геймдизайнера и сможет подключаться к разным задачам.

Тут будет возможность поучаствовать во всех этапах - дизайн систем, дизайн фич, взаимодействие с разработчиками-художниками, баланс, тесты, плейтесты и прочее и прочее.

Мы ищем человека без узкой специализации, которому интересно разбираться в разных частях игры и постепенно брать на себя больше самостоятельных задач.

Опыт работы с Unity будет плюсом, но не является обязательным.


Условия

На старте стажировка предполагается без оплаты. Мы заранее говорим об этом прямо, чтобы у всех были одинаковые ожидания.

Через месяц, если сотрудничество складывается успешно, можно обсудить небольшую минимальную оплату. 
Через 3–4 месяца при хороших результатах и достаточном уровне самостоятельности можно обсуждать переход на полноценную оплачиваемую позицию.

Рассматриваем как part-time, так и full-time.


Что вы получаете

- участие в разработке реальных коммерческих игр для Steam;
- практические задачи, которые можно добавить в портфолио;
- опыт командной разработки;
- регулярную обратную связь;
- возможность вырасти от стажёра до оплачиваемого специалиста;
- возможность влиять на проекты, а не просто выполнять учебные задания.

Кого мы ищем

Нужны люди, которые настроены работать и учиться, в том числе самостоятельно. В одиночестве не оставим - чему надо - научим, где надо - подскажем. Но важно, чтобы вы уже понимали основы своей специальности и могли постепенно брать ответственность за результат.


Чтобы откликнуться, напишите

1. На какую роль вы претендуете.
2. Расскажите кратко о своём опыте.
3. Пришлите портфолио или примеры работ.
4. Напишите, рассматриваете ли вы part-time или full-time.

Телеграм для связи: @admediator

Похожие вакансии