fokcus

C++ Graphics Developer (Middle)

Gaijin · Венгрия, Кипр, Германия, Дубай, Латвия, Армения · удалённо · полная

по договорённости

Опубликовано 2 дн назад

Как распознать мошенников

Настоящий работодатель не просит войти через iCloud или Apple ID, прислать коды из SMS, установить программу для «тестового задания», перевести деньги или оплатить обучение. Если просят — это не работа.

middle C++20HLSLGLSLDirectX 12
Свежая вакансия Появилась 2 дн назад — объявление ещё свежее

Вакансия С++ Graphics Developer (Middle)

Удаленно Полная занятость ЗП обсуждается на собеседовании В компанию Gaijin

Описание вакансии Gaijin разрабатывает онлайн-игры класса AAA для ПК, консолей и мобильных платформ, включая популярные MMO «War Thunder», «Enlisted» и другие игры. Команда состоит из сотен талантливых разработчиков игр со всей Европы и постоянно растет!

Компания предоставляет помощь при релокации в следующие страны: Венгрия, Кипр, Германия, Дубай, Латвия и Армения. Вы можете работать в офисах перечисленных стран или удаленно.

Задачи

Требования

Будет плюсом

Откликнуться

Показать как в источнике
👩‍💻 Вакансия С++ Graphics Developer (Middle)

🟢Удаленно🟢Полная занятость
🟢ЗП обсуждается на собеседовании
🟢В компанию Gaijin

🟦Описание вакансии
Gaijin разрабатывает онлайн-игры класса AAA для ПК, консолей и мобильных платформ, включая популярные MMO «War Thunder», «Enlisted» и другие игры. Команда состоит из сотен талантливых разработчиков игр со всей Европы и постоянно растет!

Компания предоставляет помощь при релокации в следующие страны: Венгрия, Кипр, Германия, Дубай, Латвия и Армения. Вы можете работать в офисах перечисленных стран или удаленно.

🟦Задачи
– Разрабатывать графическую часть редактора (Editor) Dagor Engine — основного рабочего инструмента технических художников;
– Делать инструменты для технических художников и помогать другим командам с ними работать;
– Писать графические алгоритмы: метрики вьюпорта, визуализация данных, отладочная отрисовка;
– Разбираться с проблемами рендеринга в CI/CD и чинить их;
– Поддерживать standalone-сборки CDK.

🟦Требования
– Опыт программирования от 5 лет;
– Уверенное знание C++20;
– Опыт с проприетарными движками;
– Знание HLSL/GLSL;
– Опыт работы с инструментами отладки и профилирования графики (RenderDoc, PIX, Nsight);
– Хорошая математическая база (линейная алгебра, аналитическая геометрия);
– Английский язык — не ниже Intermediate;
– Системное мышление и высокая степень самоорганизации;
– Желание и умение работать в команде.

🟦Будет плюсом
– Практический опыт работы с DirectX 12, Vulkan, GNM или Metal;
– Знание daslang (https://daslang.io/) или quirrel (https://quirrel.io);
– Опыт разработки игровых инструментов (game tools).

🌐 Откликнуться

Похожие вакансии