Инди вакансия: Программист (C++, blueprints, UE)
Локация работы: #Удаленка Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior, #Lead, #Principal
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Да Название проекта: Технотьма Стадия разработки: Прототипирование Платформа: PC Жанр проекта: FPS c элементами стелса, тактики и выживания
Описание проекта
Делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами тактики, сурвайвала и полуоткрытыми локациями. Сеттинг: реалистичный пост-апокалипсис спустя 100 лет («новое средневековье») в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма". Сейчас активно пилим вертикальный срез для поиска издателя. Локации полуоткрытые, без открытого мира. https://vk.com/techdarkness_game
Описание вакансии
Стек: Глубокое понимание архитектуры UE 5.6, опыт работы с C++ и сложными Blueprints. Специфика: Готовность настраивать внутридвижковую анимацию, собирать оптимизированные сцены (таргет — стабильные 60 FPS на текущем поколении желез) и работать с инструментами PCG (Procedural Content Generation). Задачи: Провести жесткий технический аудит, развернуть чистую базу с нуля, выстроить пайплайн разработки и забрать админские доступы. Качества: Автономность, стабильность и системное мышление.
Условия
На текущем этапе проект держится исключительно на энтузиазме. Мы не предлагаем фиксированную оплату прямо сейчас. Вариант компенсации — Rev-Share (доля от будущей прибыли) и статус полноправного соавтора. Цель — собрать чистое, работающее демо для выхода на краудфандинг/к инвесторам.
https://drive.google.com/file/d/1LbkiLr4pVZFUIJrNLXJPadrxQZuxJR_Y/view?usp=sharing
Работа в GameDev Junior IT Portal Отправить резюме
Показать как в источнике
Инди вакансия: Программист (C++, blueprints, UE)
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior, #Lead, #Principal
Занятость: Part-time, Проектная
Работодатель: Ambiencive Games
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: Технотьма
Стадия разработки: Прототипирование
Платформа: PC
Жанр проекта: FPS c элементами стелса, тактики и выживания
Описание проекта:
Делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами тактики, сурвайвала и полуоткрытыми локациями. Сеттинг: реалистичный пост-апокалипсис спустя 100 лет («новое средневековье») в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма". Сейчас активно пилим вертикальный срез для поиска издателя. Локации полуоткрытые, без открытого мира.
https://vk.com/techdarkness_game
Описание вакансии:
Стек: Глубокое понимание архитектуры UE 5.6, опыт работы с C++ и сложными Blueprints.
Специфика: Готовность настраивать внутридвижковую анимацию, собирать оптимизированные сцены (таргет — стабильные 60 FPS на текущем поколении желез) и работать с инструментами PCG (Procedural Content Generation).
Задачи: Провести жесткий технический аудит, развернуть чистую базу с нуля, выстроить пайплайн разработки и забрать админские доступы.
Качества: Автономность, стабильность и системное мышление.
Условия:
На текущем этапе проект держится исключительно на энтузиазме. Мы не предлагаем фиксированную оплату прямо сейчас. Вариант компенсации — Rev-Share (доля от будущей прибыли) и статус полноправного соавтора. Цель — собрать чистое, работающее демо для выхода на краудфандинг/к инвесторам.
https://drive.google.com/file/d/1LbkiLr4pVZFUIJrNLXJPadrxQZuxJR_Y/view?usp=sharing
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме