fokcus

C++ Graphics Developer (Middle)

Gaijin · Венгрия, Кипр, Германия, Дубай, Латвия, Армения · удалённо · полная

Свежая вакансия Появилась 8 дн назад

Вакансия С++ Graphics Developer (Middle)

Удаленно Полная занятость ЗП обсуждается на собеседовании В компанию Gaijin

Описание вакансии Gaijin разрабатывает онлайн-игры класса AAA для ПК, консолей и мобильных платформ, включая популярные MMO «War Thunder», «Enlisted» и другие игры. Команда состоит из сотен талантливых разработчиков игр со всей Европы и постоянно растет!

Компания предоставляет помощь при релокации в следующие страны: Венгрия, Кипр, Германия, Дубай, Латвия и Армения. Вы можете работать в офисах перечисленных стран или удаленно.

Задачи

  • Разрабатывать графическую часть редактора (Editor) Dagor Engine — основного рабочего инструмента технических художников;
  • Делать инструменты для технических художников и помогать другим командам с ними работать;
  • Писать графические алгоритмы: метрики вьюпорта, визуализация данных, отладочная отрисовка;
  • Разбираться с проблемами рендеринга в CI/CD и чинить их;
  • Поддерживать standalone-сборки CDK.

Требования

  • Опыт программирования от 5 лет;
  • Уверенное знание C++20;
  • Опыт с проприетарными движками;
  • Знание HLSL/GLSL;
  • Опыт работы с инструментами отладки и профилирования графики (RenderDoc, PIX, Nsight);
  • Хорошая математическая база (линейная алгебра, аналитическая геометрия);
  • Английский язык — не ниже Intermediate;
  • Системное мышление и высокая степень самоорганизации;
  • Желание и умение работать в команде.

Будет плюсом

  • Практический опыт работы с DirectX 12, Vulkan, GNM или Metal;
  • Знание daslang (https://daslang.io/) или quirrel (https://quirrel.io);
  • Опыт разработки игровых инструментов (game tools).

Навыки

Показать как в источнике
👩‍💻 Вакансия С++ Graphics Developer (Middle)

🟢Удаленно🟢Полная занятость
🟢ЗП обсуждается на собеседовании
🟢В компанию Gaijin

🟦Описание вакансии
Gaijin разрабатывает онлайн-игры класса AAA для ПК, консолей и мобильных платформ, включая популярные MMO «War Thunder», «Enlisted» и другие игры. Команда состоит из сотен талантливых разработчиков игр со всей Европы и постоянно растет!

Компания предоставляет помощь при релокации в следующие страны: Венгрия, Кипр, Германия, Дубай, Латвия и Армения. Вы можете работать в офисах перечисленных стран или удаленно.

🟦Задачи
– Разрабатывать графическую часть редактора (Editor) Dagor Engine — основного рабочего инструмента технических художников;
– Делать инструменты для технических художников и помогать другим командам с ними работать;
– Писать графические алгоритмы: метрики вьюпорта, визуализация данных, отладочная отрисовка;
– Разбираться с проблемами рендеринга в CI/CD и чинить их;
– Поддерживать standalone-сборки CDK.

🟦Требования
– Опыт программирования от 5 лет;
– Уверенное знание C++20;
– Опыт с проприетарными движками;
– Знание HLSL/GLSL;
– Опыт работы с инструментами отладки и профилирования графики (RenderDoc, PIX, Nsight);
– Хорошая математическая база (линейная алгебра, аналитическая геометрия);
– Английский язык — не ниже Intermediate;
– Системное мышление и высокая степень самоорганизации;
– Желание и умение работать в команде.

🟦Будет плюсом
– Практический опыт работы с DirectX 12, Vulkan, GNM или Metal;
– Знание daslang (https://daslang.io/) или quirrel (https://quirrel.io);
– Опыт разработки игровых инструментов (game tools).

🌐 Откликнуться

Похожие вакансии