fokcus

3D Generalist (Unity)

· удалённо

Свежая вакансия Появилась 1 мес назад

Мы создаем мобильные игры (Casual, Hybrid-casual), ищем в команду 3D Generalist с пониманием пайплайна разработки под Unity

Чем предстоит заниматься

  • Производством 3D-ассетов с нуля и адаптацией готовых моделей под нужды проекта.
  • Работой непосредственно в Unity (URP): интеграция графики, настройка сцен и игрового окружения.
  • Визуальным улучшением (polish) существующих сцен: выведение графики на новый уровень качества без необходимости полного ремейка.
  • Настройкой базового рендеринга: работа со светом (lighting), тенями (shadows), материалами, reflection probes и post-processing.
  • Оптимизацией графического контента под технические ограничения мобильных платформ.

Что мы ждем от тебя

  • Опыт в Mobile (от 3х лет): понимание специфики, пайплайнов и ограничений мобильной графики.
  • Уверенный Unity (URP): опыт работы с пайплайном Universal Render Pipeline обязателен.
  • Понимание рендеринга: ты знаешь, как настроить свет, материалы и пост-эффекты так, чтобы сцена «заиграла».
  • Практический PBR: глубокое понимание material workflow на практике.
  • Работа в контексте: умение органично встраивать свои ассеты в уже существующий проект и работать с готовой стилистикой.

Условия

  • удаленная работа
  • гибкий график
  • возможность официального трудоустройства по ТК РФ в студию с IT-аккредитацией
  • работа над перспективным мобильным проектом

Резюме присылать на почту

cvgamedev.work@gmail.com

В теме письма обязательно укажите название вакансии и фио, также, пожалуйста, не забудьте добавить к резюме свой контакт в телеграме, чтобы мы могли оперативно связаться с Вами :)

Навыки

Показать как в источнике
3D Generalist (Unity) 

Мы создаем мобильные игры (Casual, Hybrid-casual), ищем в команду 3D Generalist с пониманием пайплайна разработки под Unity

Чем предстоит заниматься:
· Производством 3D-ассетов с нуля и адаптацией готовых моделей под нужды проекта.
· Работой непосредственно в Unity (URP): интеграция графики, настройка сцен и игрового окружения.
· Визуальным улучшением (polish) существующих сцен: выведение графики на новый уровень качества без необходимости полного ремейка.
· Настройкой базового рендеринга: работа со светом (lighting), тенями (shadows), материалами, reflection probes и post-processing.
· Оптимизацией графического контента под технические ограничения мобильных платформ.

Что мы ждем от тебя:
· Опыт в Mobile (от 3х лет): понимание специфики, пайплайнов и ограничений мобильной графики.
· Уверенный Unity (URP): опыт работы с пайплайном Universal Render Pipeline обязателен.
· Понимание рендеринга: ты знаешь, как настроить свет, материалы и пост-эффекты так, чтобы сцена «заиграла».
· Практический PBR: глубокое понимание material workflow на практике.
· Работа в контексте: умение органично встраивать свои ассеты в уже существующий проект и работать с готовой стилистикой.

Условия: 
· удаленная работа
· гибкий график
· возможность официального трудоустройства по ТК РФ в студию с IT-аккредитацией 
· работа над перспективным мобильным проектом

✉️ Резюме присылать на почту: 
cvgamedev.work@gmail.com

⚠️ В теме письма обязательно укажите название вакансии и фио, также, пожалуйста, не забудьте добавить к резюме свой контакт в телеграме, чтобы мы могли оперативно связаться с Вами :)

Похожие вакансии