Ищем Environment Concept Artist
В команду разработки PC-игры на Unity ищем Environment Concept Artist.
Формат сотрудничества: сдельная оплата, большой объём задач, долгосрочное сотрудничество.
Что предстоит делать
1. Проектирование уровня
- Разработать базовую композицию Floor Plan первого уровня на основе списка функциональных зон, ключевых помещений и лэндмарок.
- Продумывать логичные связи между локациями.
- Участвовать в развитии и доработке планировки по результатам геймплейных тестов.
2. Концепт-арт окружения
- Создать концепты всех ключевых помещений уровня.
- Разработать визуальное решение для повторяющихся элементов (коридоры, лестничные пролёты, технические помещения и т.д.).
- Поддерживать единый художественный стиль проекта.
3. Концепты пропсов
- Подготовить библиотеку концептов объектов окружения:
ограждения; освещение и фонари; двери и решётки; мебель (столы, кровати, шкафы); технические элементы и другой антураж, необходимый для наполнения уровня.
Что предлагаем
- Большой объём интересной работы.
- Сдельную оплату с понятной постановкой задач.
- Работу над интересным игровым проектом.
- Возможность долгосрочного сотрудничества.
Для отклика отправьте
- портфолио;
- краткую информацию о своём опыте;
- желаемую стоимость работы или расценки за задачи.
Контакты для отклика
partizanrockstudio@gmail.com @rukus12 (TG)
Работа в GameDev Junior IT Portal Отправить резюме
Показать как в источнике
❗️Ищем Environment Concept Artist❗️
В команду разработки PC-игры на Unity ищем Environment Concept Artist.
Формат сотрудничества: сдельная оплата, большой объём задач, долгосрочное сотрудничество.
Что предстоит делать:
1. Проектирование уровня
- Разработать базовую композицию Floor Plan первого уровня на основе списка функциональных зон, ключевых помещений и лэндмарок.
- Продумывать логичные связи между локациями.
- Участвовать в развитии и доработке планировки по результатам геймплейных тестов.
2. Концепт-арт окружения
- Создать концепты всех ключевых помещений уровня.
- Разработать визуальное решение для повторяющихся элементов (коридоры, лестничные пролёты, технические помещения и т.д.).
- Поддерживать единый художественный стиль проекта.
3. Концепты пропсов
- Подготовить библиотеку концептов объектов окружения:
🔹 ограждения;
🔹 освещение и фонари;
🔹 двери и решётки;
🔹 мебель (столы, кровати, шкафы);
🔹 технические элементы и другой антураж, необходимый для наполнения уровня.
Что предлагаем:
- Большой объём интересной работы.
- Сдельную оплату с понятной постановкой задач.
- Работу над интересным игровым проектом.
- Возможность долгосрочного сотрудничества.
Для отклика отправьте:
- портфолио;
- краткую информацию о своём опыте;
- желаемую стоимость работы или расценки за задачи.
Контакты для отклика:
partizanrockstudio@gmail.com
@rukus12 (TG)
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме