fokcus

2D Concept Artist (Environment)

Triluna Games · удалённо

по договорённости

Опубликовано 5 дн назад

Как распознать мошенников

Настоящий работодатель не просит войти через iCloud или Apple ID, прислать коды из SMS, установить программу для «тестового задания», перевести деньги или оплатить обучение. Если просят — это не работа.

Свежая вакансия Появилась 5 дн назад

Triluna Games в поисках 2D Concept Artist (Environment) для работы над roguelike FPS от первого лица для PC и консолей. Проект делает большой акцент на зрелищной боевой системе, разнообразии способностей и глубокой игровой механике.

Чем предстоит заниматься

  • Разрабатывать концепты игровых локаций и окружения: архитектурные объекты, декорации, модульную архитектуру, пропсы и атмосферные элементы, формирующие визуальный облик уровней.

Наши ожидания

  • 3+ года коммерческого опыта в роли 2D концепт‑художником по окружению.
  • Сильное портфолио с акцентом на концепты окружения: локации, архитектура, интерьеры, пропсы.
  • Опыт проектирования модульной архитектуры.
  • Хорошее понимание основ дизайна: композиции, цвета, света, перспективы, формы, силуэта, масштаба.
  • Умение работать в разных художественных стилях и быстро адаптироваться к визуальному стилю и пайплайну проекта.

Будет плюсом

  • Быстрый скетчинг.
  • Понимание проектирования ассетов под игры от первого лица.
  • Базовое знакомство с Unity (понимание, как ваши концепты превращаются в реальные уровни).

Мы предлагаем

  • Работа в команде профессионалов, где ценится качество и развитый художественный вкус.
  • Удаленную работу из любой точки мира.
  • Конкурентную заработную плату.

Ждем ваши портфолио и резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG

С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения.

Навыки

Показать как в источнике
🎨 Triluna Games в поисках 2D Concept Artist (Environment) для работы над roguelike FPS от первого лица для PC и консолей. Проект делает большой акцент на зрелищной боевой системе, разнообразии способностей и глубокой игровой механике.

Чем предстоит заниматься:
• Разрабатывать концепты игровых локаций и окружения: архитектурные объекты, декорации, модульную архитектуру, пропсы и атмосферные элементы, формирующие визуальный облик уровней.

Наши ожидания:
• 3+ года коммерческого опыта в роли 2D концепт‑художником по окружению.
• Сильное портфолио с акцентом на концепты окружения: локации, архитектура, интерьеры, пропсы. 
• Опыт проектирования модульной архитектуры. 
• Хорошее понимание основ дизайна: композиции, цвета, света, перспективы, формы, силуэта, масштаба.
• Умение работать в разных художественных стилях и быстро адаптироваться к визуальному стилю и пайплайну проекта.

Будет плюсом: 
• Быстрый скетчинг.
• Понимание проектирования ассетов под игры от первого лица.
• Базовое знакомство с Unity (понимание, как ваши концепты превращаются в реальные уровни).

Мы предлагаем:
• Работа в команде профессионалов, где ценится качество и развитый художественный вкус.
• Удаленную работу из любой точки мира.
• Конкурентную заработную плату.

📩 Ждем ваши портфолио и резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG

С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения.

#gamedev #gamejobs #conceptartist #environmentartist #2DArtist #GameArt #ConceptArt #Unity #RemoteJobs #геймдев #вакансия

Похожие вакансии