fokcus

Spine Animator

TOPHOUSE · удалённо · полная

по договорённости

Опубликовано вчера

Как распознать мошенников

Настоящий работодатель не просит войти через iCloud или Apple ID, прислать коды из SMS, установить программу для «тестового задания», перевести деньги или оплатить обучение. Если просят — это не работа.

middlesenior
Свежая вакансия Появилась вчера

Вакансия: Spine Animator (Middle / Senior) Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior

Описание вакансии

О нас

Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse

Мы ищем талантливого Spine-аниматора для работы над проектом SUPERS. Нам нужен специалист с отличным пониманием анатомии, который сможет создавать живые, динамичные и выразительные анимации (включая кат-сцены, айдлы героинь и специфические сцены для adult-проекта).

Задачи

  • Создание рига: кости, меши, веса, скины.
  • Создание и настройка контроллеров: IK, transform, path constraints.
  • Создание различных типов анимаций (idle, walk, attack и другие).
  • Работа с графикой (периодическая коррекция слоев в Photoshop).
  • Оптимизация анимаций (контроль количества костей, мешей и т.д.).
  • Организация проекта: понятный нейминг, чистая структура, корректный экспорт в файлы.

Обязательные требования к кандидату

  • Глубокое понимание анатомии и классических принципов анимации, умение применять их на практике.
  • Уверенное владение Spine (создание рига, настройка IK, transform, path constraints).
  • Опыт создания живых и динамичных анимаций, в том числе для adult-контента (кат-сцены, интерактивные сцены, айдлы).
  • Навыки работы с растровой графикой (базовое владение Photoshop для коррекции слоев и подготовки артов).
  • Умение оптимизировать анимации под требования проекта (количество костей, мешей, вес).
  • Аккуратность и системность в организации проекта: понятный нейминг, чистая структура, правильный экспорт.

Будет огромным плюсом, если вы

  • Умеете работать с VFX и интегрировать их в анимацию.
  • Имеете опыт создания сложного рига с применением элементов 2.5D анимации (hard rig).
  • Обладаете хорошей фантазией и креативным подходом к подаче движений и сцен.
  • Понимаете специфику ниши adult-игр и визуальных новелл.

Мы предлагаем

  • Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
  • Стабильные выплаты и премию за успешный релиз проекта.
  • Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
  • Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
  • Крутые клубы по интересам и различные ивенты
  • Подарки на день рождения)

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/TopHouse_HR1

Навыки

Показать как в источнике
#Удаленка

Вакансия: Spine Animator (Middle / Senior) 
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: TopHouse

Описание вакансии:
О нас: 
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse

Мы ищем талантливого Spine-аниматора для работы над проектом SUPERS. Нам нужен специалист с отличным пониманием анатомии, который сможет создавать живые, динамичные и выразительные анимации (включая кат-сцены, айдлы героинь и специфические сцены для adult-проекта).

Задачи:
- Создание рига: кости, меши, веса, скины.
- Создание и настройка контроллеров: IK, transform, path constraints.
- Создание различных типов анимаций (idle, walk, attack и другие).
- Работа с графикой (периодическая коррекция слоев в Photoshop).
- Оптимизация анимаций (контроль количества костей, мешей и т.д.).
- Организация проекта: понятный нейминг, чистая структура, корректный экспорт в файлы.

Обязательные требования к кандидату:
- Глубокое понимание анатомии и классических принципов анимации, умение применять их на практике.
- Уверенное владение Spine (создание рига, настройка IK, transform, path constraints).
- Опыт создания живых и динамичных анимаций, в том числе для adult-контента (кат-сцены, интерактивные сцены, айдлы).
- Навыки работы с растровой графикой (базовое владение Photoshop для коррекции слоев и подготовки артов).
- Умение оптимизировать анимации под требования проекта (количество костей, мешей, вес).
- Аккуратность и системность в организации проекта: понятный нейминг, чистая структура, правильный экспорт.

Будет огромным плюсом, если вы:
- Умеете работать с VFX и интегрировать их в анимацию.
- Имеете опыт создания сложного рига с применением элементов 2.5D анимации (hard rig).
- Обладаете хорошей фантазией и креативным подходом к подаче движений и сцен.
- Понимаете специфику ниши adult-игр и визуальных новелл.

Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
- Стабильные выплаты и премию за успешный релиз проекта.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Крутые клубы по интересам и различные ивенты
- Подарки на день рождения)

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/TopHouse_HR1

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #анимация #аниматор #animator #animation #spine

Похожие вакансии