fokcus

UX/UI дизайнер игровых интерфейсов

· удалённо · частичная

Свежая вакансия Появилась 7 дн назад

Обязанности

  • Проектирование сценариев взаимодействия, создание информационной архитектуры, user flow, прототипов и визуального стиля игровых интерфейсов в команде с гейм-дизайнерами, художниками и разработчиками.
  • Работа в Figma и Adobe Photoshop: сборка финальных интерфейсов, работа со стилями, компонентами и библиотеками.
  • Проведение дизайн-ревью интегрированных интерфейсов с командой разработчиков.

Требования

  • Опыт работы с UX/UI от 2 лет в вебе/продукте и базовый опыт в игровых интерфейсах.
  • Умение создавать сценарии эффективного взаимодействия пользователя с интерфейсом.
  • Знание принципов проектирования HUD/UI по UX-эвристикам, правил колористики, композиции, ритма и рифмы.
  • Владение Figma (компоненты, варианты, плагины) и Adobe Photoshop.
  • Наличие портфолио.

Плюсы

  • Художественный вкус и понимание эстетики современных игр.
  • Знание основ анимации и опыт создания интерфейсных анимаций.
  • Хорошая игровая насмотренность и опыт в играх разных жанров.

Условия

  • Частичная занятость, график 5/2, 4 часа в день.
  • Удалённая работа, гибкий график, перспективы роста.
  • Тестовое задание.

Контакты

Телеграм @nextgen_lera_hr

Навыки

Показать как в источнике
Ищем UX/UI дизайнер игровых интерфейсов на ПК проекты.

35 000 – 50 000 ₽ за месяц, на руки
Опыт работы: от 1 до 3 лет (рассматриваем 2 года в вебе/продукте + опыт в игровых проектах)
Частичная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: 4

Задачи:
- Проектирование сценариев взаимодействия с интерфейсом, создание информационной архитектуры и user flow, прототипов и визуального стиля игровых интерфейсов в команде с гейм-дизайнерами, художниками и разработчиками.
- Уверенная работа в Figma/Adobe Photoshop (сборка финальных интерфейсов, работа со стилями, компонентами и библиотеками).
- Дизайн-ревью интегрированных интерфейсов командой разработчиков.

Ожидания:
- Опыт работы с UX/UI (рассматриваем кандидатов с опытом в вебе/продукте от 2 лет и базовым опытом в игровых интерфейсах).
- Умение создавать сценарии эффективного взаимодействия пользователя с интерфейсом.
- Умение проектировать HUD/UI по эвристикам и законам UX, создавать визуальный стиль по правилам колористики, композиции, ритма и рифмы. Понимать, что UI – это часть UX.
- Умение работать с референсами и использовать их в работе.
- Профессиональное владение инструментарием Figma (компоненты, варианты, плагины) и Adobe Photoshop.
- Наличие портфолио.

Будет плюсом:
- Художественный вкус и понимание эстетики современных игр.
- Знание основ анимации и опыт создания интерфейсных анимаций.
- Хорошая игровая насмотренность (опыт в играх разных жанров).
- Большая наигранность в играх разных жанрах.

Человек нужен опытный, способный работать автономно и задавать правильные вопросы.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу;
- Перспективы роста;
- Гибкий график.
Так же присутствует тестовое задание.

Прошу связаться со мной в телеграм - @nextgen_lera_hr

Похожие вакансии