fokcus

FX Artist

Odd Meter · удалённо · полная

Свежая вакансия Появилась 18 дн назад

Обязанности

  • Разработка VFX для игровых сцен и механик, включая боевые эффекты и окружение;
  • Полное ведение направления FX в проекте, создание визуального стиля эффектов с нуля;
  • Работа под руководством арт-директора без бюрократии.

Требования

  • Уверенное владение Unreal Engine 5 (Niagara, материалы, Chaos и др.);
  • Портфолио или шоурил с сильными работами;
  • Художественный вкус;
  • Владение русским языком.

Желательно

  • Знание Houdini, EmberGen, Substance Designer;
  • Опыт работы в известных студиях.

Условия

  • Фиксированная зарплата по результатам интервью;
  • Удалённая работа, полная занятость;
  • Компенсация 75% стоимости профильного обучения без лимита;
  • Работа над амбициозным souls-like экшеном в уникальном сеттинге;
  • Небольшая команда, быстрые решения, отсутствие лишней иерархии;
  • Офисы в Казахстане и Испании.

Контакты для отклика: https://t.me/YugovaDaria1

Навыки

Показать как в источнике
Вакансия: FX Artist
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: Odd Meter

Описание вакансии:
🚀 О компании и проекте:
Студия, известная по игре INDIKA — ищем синьора FX-артиста для работы над новым проектом: сюжетным приключенческим экшеном от 3-го лица с souls-like боёвкой в духе Sekiro. Мрачный оруэлловский мир, населённый антропоморфными животными, реалистичный, но гротескный «чугун-панк»-сеттинг XVII–XVIII века. Проект в разработке больше полутора лет, выйдет на PC и консолях (PlayStation, Xbox).

💻 Чем предстоит заниматься:
•⁠ Разработка VFX для всего многообразия игровых сцен и механик — от боевых эффектов до окружения;
• Полное владение направлением: вы — единственный FX-артист в проекте, задаёте визуальный язык эффектов с нуля;
• Прямое подчинение арт-директору, без бюрократии и лишних согласований.

⚡️Must-have:
•⁠ Уверенное владение Unreal Engine 5: Niagara, материалы, Chaos и т. п.;
• Портфолио или шоурил с примерами сильных работ — это главный критерий отбора;
• Художественный вкус (важнее формального опыта);
• Русский язык — вся коммуникация в студии на русском.

Будет плюсом:
• Houdini, EmberGen, Substance Designer;
• Опыт в известных студиях.

💫 Условия:
•⁠ Фиксированная зарплата, обсуждается индивидуально по итогам интервью;
• Удалённый формат работы в любой точке мира, полная занятость;
• Обучение: компенсация 75% стоимости любого профильного обучения, без лимита по сумме;
• Проект амбициозный: souls-like экшен в оригинальном сеттинге, аналогов по стилю нет;
• Есть офисы — Казахстан и Испания;
• Небольшая команда, быстрые решения, никакой лишней иерархии.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/YugovaDaria1

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Похожие вакансии