fokcus

Lead Tech Animator

Odd Meter · удалённо · полная

Свежая вакансия Появилась 20 дн назад

Обязанности

  • Работа с анимационными системами в UE5;
  • Подготовка технических заданий для аниматоров;
  • Контроль и коррекция работы анимационного отдела;
  • Настройка продвинутых Animation Blueprints;
  • Создание сложных ригов персонажей и существ;
  • Работа с Cloth Simulation, физикой, IK и другими техническими аспектами анимации.

Требования

  • Большой опыт в технической анимации (AAA или AA);
  • Полное понимание анимационных систем и инструментов UE5;
  • Портфолио с демонстрацией сложных ригов и анимационных систем;
  • Экспертное владение Maya.

Условия

  • Фиксированная зарплата, обсуждается индивидуально по итогам интервью;
  • Удалённая работа, полная занятость;
  • Компенсация 75% стоимости профильного обучения без лимита по сумме;
  • Работа над амбициозным souls-like экшеном в оригинальном сеттинге;
  • Небольшая команда, прямое подчинение арт-директору, отсутствие бюрократии;
  • Офисы в Казахстане и Испании.

Контакты для отклика: https://t.me/YugovaDaria1

Навыки

Показать как в источнике
Вакансия: Lead Tech Animator
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: Odd Meter

Описание вакансии:
🚀 О компании и проекте:
Студия, известная по игре INDIKA — ищем senior технического аниматора для работы над новым проектом: сюжетным приключенческим экшеном от третьего лица с souls-like боёвкой в духе Sekiro. Мрачный оруэлловский мир, населённый антропоморфными животными, реалистичный, но гротескный «чугун-панк»-сеттинг XVII–XVIII века. Проект в разработке больше полутора лет, выйдет на PC и консолях (PlayStation, Xbox).

💻 Чем предстоит заниматься:
•⁠ Работа с анимационными системами проекта в UE5;
•⁠ Подготовка ТЗ для аниматоров;
•⁠ Контроль и коррекция работы анимационного отдела;
•⁠ Настройка продвинутых Animation Blueprints;
•⁠ Создание сложных ригов персонажей и существ;
•⁠ Работа с Cloth Simulation, физикой, IK и другими тех. аспектами анимации.

⚡️Must-have:
•⁠ Большой опыт в технической анимации (AAA или AA);
• Полное понимание всех анимационных систем и инструментов UE5;
• Портфолио с демонстрацией сложных ригов и анимационных систем;
• Экспертное владение Maya.

💫 Условия:
•⁠ Фиксированная зарплата, обсуждается индивидуально по итогам интервью;
• Удалённый формат работы в любой точке мира, полная занятость;
• Обучение: компенсация 75% стоимости любого профильного обучения, без лимита по сумме;
• Проект амбициозный: souls-like экшен в оригинальном сеттинге, аналогов по стилю нет;
• Есть офисы — Казахстан и Испания;
• Небольшая команда, прямое подчинение арт-директору, без бюрократии и лишних согласований.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/YugovaDaria1

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Похожие вакансии