fokcus

Стажёр (саунд-дизайнер / 2D-художник / геймдизайнер)

· стажировка

0 — 0

Опубликовано 19 дн назад

Как распознать мошенников

Настоящий работодатель не просит войти через iCloud или Apple ID, прислать коды из SMS, установить программу для «тестового задания», перевести деньги или оплатить обучение. Если просят — это не работа.

intern Unity
Свежая вакансия Появилась 19 дн назад — объявление ещё свежее

Ищем стажёров в небольшую gamedev-команду

Мы разрабатываем коммерческие игры для Steam. Сейчас в работе две коротких инкрементальных игры: одна про рыбалку, другая - роглайк рпг.

Ищем трёх начинающих специалистов

Это не учебные или тестовые проекты. Вы будете участвовать в разработке реальных игр, поэтому нам важен хотя бы небольшой практический опыт: личные проекты, участие в геймджемах, моды, портфолио или выполненные тестовые работы.

Саунд-дизайнер

Нужен человек, который сможет отвечать за звуковую составляющую проекта.

Основной акцент будет на звуковых эффектах. Самостоятельно записывать все звуки не требуется: часто быстрее найти подходящий материал и качественно его обработать.

Умение интегрировать и настраивать звук в Unity будет большим плюсом, но не является обязательным требованием.

2D-художник

Ищем художника для работы над визуальной частью Steam-проектов.

Ищем дженералиста: и персонажей отрисовать, и окружение, и UI отрисовать (или подобрать из ассетов), и анимации при необходимости сделать. Это в идеале, на практике - всему можно научиться в процессе.

Визуал должен выглядеть достаточно выразительно и подходить аудитории Steam, но при этом оставаться простым и быстрым в производстве. Главное, чтобы вы могли работать последовательно, соблюдать общий визуальный язык проекта и создавать графику в разумные сроки.

Геймдизайнер

Нужен универсальный геймдизайнер, который станет помощником ведущего геймдизайнера и сможет подключаться к разным задачам.

Тут будет возможность поучаствовать во всех этапах - дизайн систем, дизайн фич, взаимодействие с разработчиками-художниками, баланс, тесты, плейтесты и прочее и прочее.

Мы ищем человека без узкой специализации, которому интересно разбираться в разных частях игры и постепенно брать на себя больше самостоятельных задач.

Опыт работы с Unity будет плюсом, но не является обязательным.

Условия

На старте стажировка предполагается без оплаты. Мы заранее говорим об этом прямо, чтобы у всех были одинаковые ожидания.

Через месяц, если сотрудничество складывается успешно, можно обсудить небольшую минимальную оплату. Через 3–4 месяца при хороших результатах и достаточном уровне самостоятельности можно обсуждать переход на полноценную оплачиваемую позицию.

Рассматриваем как part-time, так и full-time.

Что вы получаете

Кого мы ищем

Нужны люди, которые настроены работать и учиться, в том числе самостоятельно. В одиночестве не оставим - чему надо - научим, где надо - подскажем. Но важно, чтобы вы уже понимали основы своей специальности и могли постепенно брать ответственность за результат.

Чтобы откликнуться, напишите

1. На какую роль вы претендуете. 2. Расскажите кратко о своём опыте. 3. Пришлите портфолио или примеры работ. 4. Напишите, рассматриваете ли вы part-time или full-time.

Телеграм для связи: @admediator

Показать как в источнике
Ищем стажёров в небольшую gamedev-команду

Мы разрабатываем коммерческие игры для Steam. Сейчас в работе две коротких инкрементальных игры: одна про рыбалку, другая - роглайк рпг.
Ищем трёх начинающих специалистов:

- саунд-дизайнера
- 2D-художника
- геймдизайнера

Это не учебные или тестовые проекты. Вы будете участвовать в разработке реальных игр, поэтому нам важен хотя бы небольшой практический опыт: личные проекты, участие в геймджемах, моды, портфолио или выполненные тестовые работы. 


Саунд-дизайнер

Нужен человек, который сможет отвечать за звуковую составляющую проекта.

Основной акцент будет на звуковых эффектах. Самостоятельно записывать все звуки не требуется: часто быстрее найти подходящий материал и качественно его обработать.

Умение интегрировать и настраивать звук в Unity будет большим плюсом, но не является обязательным требованием.


2D-художник

Ищем художника для работы над визуальной частью Steam-проектов.

Ищем дженералиста: и персонажей отрисовать, и окружение, и UI отрисовать (или подобрать из ассетов), и анимации при необходимости сделать. Это в идеале, на практике - всему можно научиться в процессе.

Визуал должен выглядеть достаточно выразительно и подходить аудитории Steam, но при этом оставаться простым и быстрым в производстве. 
Главное, чтобы вы могли работать последовательно, соблюдать общий визуальный язык проекта и создавать графику в разумные сроки.


Геймдизайнер

Нужен универсальный геймдизайнер, который станет помощником ведущего геймдизайнера и сможет подключаться к разным задачам.

Тут будет возможность поучаствовать во всех этапах - дизайн систем, дизайн фич, взаимодействие с разработчиками-художниками, баланс, тесты, плейтесты и прочее и прочее.

Мы ищем человека без узкой специализации, которому интересно разбираться в разных частях игры и постепенно брать на себя больше самостоятельных задач.

Опыт работы с Unity будет плюсом, но не является обязательным.


Условия

На старте стажировка предполагается без оплаты. Мы заранее говорим об этом прямо, чтобы у всех были одинаковые ожидания.

Через месяц, если сотрудничество складывается успешно, можно обсудить небольшую минимальную оплату. 
Через 3–4 месяца при хороших результатах и достаточном уровне самостоятельности можно обсуждать переход на полноценную оплачиваемую позицию.

Рассматриваем как part-time, так и full-time.


Что вы получаете

- участие в разработке реальных коммерческих игр для Steam;
- практические задачи, которые можно добавить в портфолио;
- опыт командной разработки;
- регулярную обратную связь;
- возможность вырасти от стажёра до оплачиваемого специалиста;
- возможность влиять на проекты, а не просто выполнять учебные задания.

Кого мы ищем

Нужны люди, которые настроены работать и учиться, в том числе самостоятельно. В одиночестве не оставим - чему надо - научим, где надо - подскажем. Но важно, чтобы вы уже понимали основы своей специальности и могли постепенно брать ответственность за результат.


Чтобы откликнуться, напишите

1. На какую роль вы претендуете.
2. Расскажите кратко о своём опыте.
3. Пришлите портфолио или примеры работ.
4. Напишите, рассматриваете ли вы part-time или full-time.

Телеграм для связи: @admediator

Похожие вакансии