Triluna Games в поисках самостоятельного 3D VFX Artist для работы над roguelike FPS от первого лица для PC и консолей. Проект делает большой акцент на зрелищной боевой системе, разнообразии способностей и глубокой игровой механике.
Чем предстоит заниматься
- Создавать и настраивать стилизованные VFX для динамичной боевой системы от первого лица на PC и консолях.
- Разрабатывать визуальные эффекты для заклинаний, способностей, перков, ударов, попаданий, реакций и взаимодействия игровых механик.
- Работать в тесной связке с геймдизайнерами и программистами над реализацией боевой системы рогалика, противников и их способностей.
- Интегрировать VFX в проект на Unity в тесном взаимодействии с техническим художником и программистами.
- Поддерживать единый визуальный стиль проекта, создавая эффекты в стилизованной фэнтези-эстетике.
- Участвовать в формировании визуального языка боевой системы: прорабатывать эффекты усилений, различных типов урона, статусов, способностей и других игровых состояни.
Наши ожидания
- Коммерческий опыт работы VFX Artist от 3 лет.
- Уверенный опыт создания и интеграции VFX в Unity.
- Опыт создания стилизованных визуальных эффектов.
- Хорошее чувство формы, цвета, ритма и читаемости эффектов.
- Базовое понимание геймдизайна и того, как VFX помогают игроку считывать игровые события.
Будет плюсом
- Опыт разработки VFX для игр от первого лица (PC/консоли).
- Опыт работы над экшенами, шутерами или roguelite-проектами.
- Навыки покадровой (frame-by-frame) анимации.
- Опыт создания или настройки эффектов для персонажей.
Что предлагаем
- Удаленную работу из любой точки мира.
- Международную команду профессионалов.
- Конкурентную заработную плату.
- Возможность создавать игру, где каждое ваше решение будет ощущаться игроками.
Ждем ваши портфолио и резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG
С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения.
Работа в GameDev Junior IT Portal Отправить резюме
Показать как в источнике
🎨 Triluna Games в поисках самостоятельного 3D VFX Artist для работы над roguelike FPS от первого лица для PC и консолей. Проект делает большой акцент на зрелищной боевой системе, разнообразии способностей и глубокой игровой механике.
Чем предстоит заниматься:
• Создавать и настраивать стилизованные VFX для динамичной боевой системы от первого лица на PC и консолях.
• Разрабатывать визуальные эффекты для заклинаний, способностей, перков, ударов, попаданий, реакций и взаимодействия игровых механик.
• Работать в тесной связке с геймдизайнерами и программистами над реализацией боевой системы рогалика, противников и их способностей.
• Интегрировать VFX в проект на Unity в тесном взаимодействии с техническим художником и программистами.
• Поддерживать единый визуальный стиль проекта, создавая эффекты в стилизованной фэнтези-эстетике.
• Участвовать в формировании визуального языка боевой системы: прорабатывать эффекты усилений, различных типов урона, статусов, способностей и других игровых состояни.
Наши ожидания:
• Коммерческий опыт работы VFX Artist от 3 лет.
• Уверенный опыт создания и интеграции VFX в Unity.
• Опыт создания стилизованных визуальных эффектов.
• Хорошее чувство формы, цвета, ритма и читаемости эффектов.
• Базовое понимание геймдизайна и того, как VFX помогают игроку считывать игровые события.
Будет плюсом:
• Опыт разработки VFX для игр от первого лица (PC/консоли).
• Опыт работы над экшенами, шутерами или roguelite-проектами.
• Навыки покадровой (frame-by-frame) анимации.
• Опыт создания или настройки эффектов для персонажей.
Что предлагаем:
• Удаленную работу из любой точки мира.
• Международную команду профессионалов.
• Конкурентную заработную плату.
• Возможность создавать игру, где каждое ваше решение будет ощущаться игроками.
📩 Ждем ваши портфолио и резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG
С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения.
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме